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Servidor detecta modificações na *.grf


meltedbrain
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Meu povo, não busquei em outros topics o assunto por pura preguiça.

Mesmo assim, irei explanar meu caso.

 

Estava modificando a *.grf do server de Rag que jogo e após tal modificação o server detectou minha mudança como ilegal.

 

Bom... o ponto é, existe alguma forma de burlar tal detectação?

Acredito que eles usem GameGuard e/ou outros tipos de anti-cheat, tendo em vista que esse server é um pouco diferente dos outros. Utilizam muita codificação Lua e arquivos escondidos compactados... por exemplo, só de *.grf na inicialização do patch, se não me engano são 5 arquivos...

 

Tentei modificar no patch para que ele não leia o "ponto" que quero modificar para que seja (nulo) no jogo, ou seja, não irá aparecer, sendo que, não funcionou.

 

Testei fazer uma *.grf a mais para modificar o ponto que quero e o server detectou, pois aumentou 1 na leitura inicial do patch.

 

Por ultimo, tentei modificar as proprias *.grf's do server e deu na mesma da tentativa acima, o server detectou e mandou eu desfazer a mudança e reconectar...

 

Bom, gostaria de saber se há como "burlar" essa defesa do server.

 

Se alguem souber como, por favor, explique aqui...

 

Grato.

 

OBS: Antes que perguntem, a modificação que tentei fazer foi a "anti-blind" de SG... funcionou na hora de conectar, mas o server detecta e depois de uns 2min de conectado, ele me kicka.

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tenta modificar os arquivos sem alterar o tamanho deles e depois mude a data de modificaçao pra q estava antes de vc tocar neles.

pra modificar os arquivos sem mudar o tamanho, vc nao pode tirar nada do lugar sem colocar outra coisa e se vc estiver modificando scripts tenta fazer com o minimo de linhas poçivel e completar o resto do arquivo com o caractere "#"

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