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Smudge


Gley)
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Fico +/- cara

 

O Smudge que você fez fico legal, seguiu corretamente o flow.

Essas Light Textures também ficaram legais mais ficaram um pouco mal blendada, tente aplicar as Light Textures mas com um Motion Blur com o sentido do Smudge.

O tratamento fico meio ruim, ele deu uma saturada em algumas areas da tag e com muito contraste, diminua um pouco o contraste e a saturação somente de algumas areas.

Faltou iluminação, poderia ter aplicado alguma fractal daquele lado >> na parte de cima e blendar de modo que chegue até a render, ou use Brushes em Linear Dodge.

 

とぎすまされた  刃の美しい

そのきっさきによく似た  そなたの横顔

rdqPELp.png

SHSA5Da.gif

rdqPELp.png

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