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[TUTORIAL] Criando Giran, Kick Point, Downtown2, Mapas no Modo Dino Sala de RPG-7


' Tом
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Atenção:

Dino Breakdown agora pode ser jogada sem o Patch, siga o passo 7 para criar. Número dela = 51

 

Conteúdo

 

• Criar o mapa Giran, Kick Point, Downtown 2 e Dino Breakdown.

• Usar o Pack do Project Blackout para jogar FaceRock, SupplyBase, SandStorm, Black Panther e Safari.

• Criar sala modo RPG-7.

• Criar qualquer mapa em Modo Dinossauro.

• Criar qualquer mapa em Modo Sniper.

• Criar mapas com qualquer Modo liberado do PB BR.

• Criar qualquer mapa em modo Challenge.

 

ATENÇÃO:

 

Cuidado sempre, antes de modificarem algo, atualizem o winhex usando a rolagem do mouse, cliquem na barra do lado esquerdo do winhex e puxe ela para cima ou para baixo, ou simplesmente aperte F2, senão, não irão conseguir criar os mapas com os modos desejados.

 

 

Tutoriais

 

Giran

Kick Point

Downtown2

 

 

[video=youtube;66ix9jyD8Jg]

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Baixe o Winhex 3.0

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Nota: Em alguns sistemas operacionais é necessária a realização do processo AntRootKit Clique Aqui

 

Logue-se no jogo, crie uma sala com o Mapa "Old Library ", abra o Winhex, clique em "Tools" ou "Ferramentas " , Escolha "Open Ram " ou "Abrir Ram ", escolha Point Blank "Primary Memory" ou "Memória Primária "

 

Clique no Binóculo Hex na parte de cima, pesquise por 18000008000880, você irá achar isso:

 

d2B1g.jpg

 

Agora clique com o botão esquerdo do mouse no 18 e arraste até o 08, isso é para você marcar o lugar onde você tem que modificar, por que esses valores mudam quando você muda de mapa ou modo.

 

Agora ,mude o Modo da sala para qualquer outro que você quiser.

Volte no Winhex e o atualize fazendo aquilo que está escrito no inicio do tópico.

Note que os valores vão mudar, agora mude o valor onde estava o 18 para um destes aqui:

 

Downtown2 = 01 - Deathmatch / Destruição / Modo Dino

Giran = 29 - Deathmatch / Destruição / Supressão / Modo Dino

Kick Point = A8 - Deathmatch / Modo Dino / (Texturas Bugadas)

Dino Breakdown = 51 - Modo Dino

 

Notas:

 

Cada mapa suporta estes modos.

Se quiser mudar o modo dessas salas para um não suportado, siga o passo 10.

Atualize, vá em Opções, desmarque ou marque algo em restrições de armas e de confirmar. (Caso não apareça a mensagem, você terá que sair dessa sala, atualizar o Winhex e criar outra)

 

 

 

 

Pack

 

 

Mapas que você só consegue jogar com um Pack do Project Blackout:

 

B0 = FaceRock(temp)

B8 = SupplyBase

C0 ou 11 = SandStorm

39 = Black Panther

71 = Safari(temp)

 

Este Pack pode ser baixado logo abaixo:

 

É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

 

Provas de funcionamento:

 

La060.jpg

-

bRjqI.jpg

-

wUuxs.jpg

-

9X6Us.jpg

-

tsSjR.jpg

-

1R3vu.jpg

 

Importante:

 

Ao baixar o Pack, jogue todos os arquivos I3PACK dentro de cada pasta para a pasta Pack, dentro da Pasta do Point Blank: C:\OnGame\Pointblank\Pack, Só quem tem esse Pack vai poder jogar. caso não tiver = DC no Loading.

 

Novamente atualize, vá em opções, desmarque ou marque algo em restrições de armas e de confirmar. (Caso não apareça a mensagem, você terá que sair dessa sala, atualizar o Winhex e criar outra.)

 

Mapas que dão Bug-Trap na hora do Loading mas da para criar:

 

00 = NONE

21 = Giran Beta A

59 = Dead Town

61 = No Stage Name [Tutorial]

79 = No Stage Name [DragonAlley]

81 = No Stage Name [MachuPichu]

 

 

Modo Dino em qualquer mapa

 

 

Para criar Modo dino em qualquer mapa siga até o passo 4. Saia dessa sala, crie manualmente uma sala de Dinossauros. Atualiza o Winhex e no Lugar onde ficava o 18, coloque um destes números:

 

 

Downtown2 = 01

Porto Akaba = 08

Red Rock = 10

Old Library = 18

Mstation = 20

Midnight Zone = 28

Giran = 29

Uptown = 30

Burning Hall = 38

D-Squad = 40

Crackdown = 48

Saint Mansion = 50

Dino BreakDown = 51

Eastern Road = 58

Training Camp = 90

Desert Camp = A0

Kick Point = A8

 

Breakdown = 19

Helispot = 31

 

Downtown = C8

Luxville = D0

Out Post = D8

Blow City = E0

Storm Tube = E8

Sentry Base = F0

Hospital = F8

Shopping Center = 09

 

Depois atualize e vá em restrições de armas e marque ou desmarque algo e de confirmar.(Caso não apareça a mensagem, você terá que sair dessa sala, atualizar o Winhex e criar outra.)

 

 

RPG-7

 

 

Para criar sala Modo RPG-7

 

» Faça até o Passo 4, procure o Valor 78, mude ele para um desses:

 

98 = RPG-7

96 = RPG-7 com Bare Fist (Soco no lugar da faca)

 

As vezes aparece o Simbolo da Shotgun, mas continua sendo RPG-7.

Então atualize,e vá em restrições de armas e marque ou desmarque algo e de confirmar.(Caso não apareça a mensagem, você terá que sair dessa sala, atualizar o Winhex e criar outra.)

 

 

Modo Sniper em qualquer mapa

 

 

Para criar Modo sniper em qualquer mapa

 

» Siga até o passo 4.

 

Saia dessa sala, crie manualmente uma sala de Sniper.

Atualiza o Winhex e no Lugar onde ficava o 18, coloque um destes números:

 

 

Downtown2 = 01

Porto Akaba = 08

Red Rock = 10

Old Library = 18

Mstation = 20

Midnight Zone = 28

Giran = 29

Uptown = 30

Burning Hall = 38

D-Squad = 40

Crackdown = 48

Saint Mansion = 50

Dino BreakDown = 51

Eastern Road = 58

Training Camp = 90

Desert Camp = A0

Kick Point = A8

 

Breakdown = 19

Helispot = 31

 

Downtown = C8

Luxville = D0

Out Post = D8

Blow City = E0

Storm Tube = E8

Sentry Base = F0

Hospital = F8

Shopping Center = 09

 

Depois atualize e vá em restrições de armas e marque ou desmarque algo e de confirmar.(Caso não apareça a mensagem, você terá que sair dessa sala, atualizar o Winhex e criar outra.)

 

 

 

Modificando o Modo de qualquer Sala (Crie Lux de DM, Training Camp de destruição).

 

 

 

Para mudar o modo de um mapa

 

» Faça até o Passo 4.

 

Então escolha e Mude o MODO da sala manualmente (Não use o Winhex para isso).

Ao escolher o Modo da sala, volte no Winhex, atualize-o e mude onde era o 18 para um destes números:

 

Downtown2 = 01

Porto Akaba = 08

Red Rock = 10

Old Library = 18

Mstation = 20

Midnight Zone = 28

Giran = 29

Uptown = 30

Burning Hall = 38

D-Squad = 40

Crackdown = 48

Saint Mansion = 50

Dino BreakDown = 51

Eastern Road = 58

Training Camp = 90

Desert Camp = A0

Kick Point = A8

 

Breakdown = 19

Helispot = 31

 

Downtown = C8

Luxville = D0

Out Post = D8

Blow City = E0

Storm Tube = E8

Sentry Base = F0

Hospital = F8

Shopping Center = 09

 

Se você quer fazer uma Lux de DM, você deve primeiro mudar o Modo da sua sala Para DM manualmente e depois mudar onde era o 18 para o ID da Luxville que é D0, Depois atualize e vá em restrições de armas e marque ou desmarque algo e de confirmar.(Caso não apareça a mensagem, você terá que sair dessa sala, atualizar o Winhex e criar outra.)

 

 

 

 

Qualquer mapa em Modo Challenge

 

 

[video=youtube;JKT9YGhqFqw]

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10° Siga até o passo 4, saia dessa sala, crie uma sala Modo Challenge manualmente.

 

» Volte no Winhex e o atualize (Coloque o PB em Modo Janela)

» Entre no Jogo, procure o número 30.

» Agora você precisa ser rápido

» Clique para sair desse mapa, esc > sair e de Enter.

» Seja rapido e aperte o Botão Windows, clique no Winhex, mude o 30 para 00 e atualize o Winhex.

» Note que a sala vai estar parecendo uma sala Normal.

» Mude onde era o 18 para qualquer outro valor de mapa que se encontra lá em cima.

» Caso você tenha baixado o Pack, você pode testar FaceRock, SupplyBase, SandStorm, Black Panther, Dino BreakDown e Safari.

» Vá em restrições de armas e marque ou desmarque algo e de confirmar.(Caso não apareça a mensagem, você terá que sair dessa sala, atualizar o Winhex e criar outra.)

 

Importante:

Não faça a sala o modo da sala virar RPG-7 ou ela vai virar uma sala normal.

 

 

Créditos:

 

Mr_s0beit [CB]

'Tом.

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