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[Guia] Saiba onde upar (Atualizado com a Renovação)


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Primeiramente, algumas considerações. O conteúdo geral desse tópico não é de minha autoria, apenas a organização e uma leve edição nos textos. Os créditos estão abaixo. Esse guia não possui o mesmo formato dos que estamos acostumados a ver, que falam especificamente onde upar para cada faixa de nível de seu personagem. Ele dá a informação dos monstros para cada nível, então fica a cargo do jogador escolher com que monstro irá evoluir.

topo01h.jpg

 

 

É do conhecimento de todos que a Renovação mudou completamente o jogo. Com o remanejamento dos monstros, o modo de evoluir também mudou, e muito. Agora, será preciso se dirigir ao mapa correspondente ao seu level (ou similar) para derrotar os monstros compativeis com o nível de seu personagem. Somente dessa forma vai ser possível evoluir sem ter algum tipo de penalização na XP recebida. Abaixo foi colocado o novo Mapa-Múndi do Ragnarok, com seus mapas e os respectivos leveis dos monstros habitantes do lugar. Em seguida há também uma tabela explicativa, monstrando a penalização e bonificação que variam com a diferença entre o nível do char e do monstro. No final há uma listagem completa de todos os monstros do jogo até o presente momento (11/12/11), com seus novos níveis e seus dados para facil busca. Visto todos os dados necessários, basta seguir para o mapa correspondente e upar.

 

 

 

 

Mapa-Múndi

 

worldmap_BR.jpg

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[Tabela] Variação de experiência e drop

Como interpretar: Na tabela abaixo, a diferença de níveis é em relação ao nível do monstro. Exemplificando, as informações na linha +14 são referentes a um monstro que tem 14 níveis a mais do que o seu personagem, e não o contrário. As porcentagens são referentes à porcentagem original. Por exemplo, um Poring, que é nível 1, dropa o item Jellopy com 70% de chance. Se ele é morto por um jogador de nível 17, que é 16 níveis mais forte (as informações em questão estão na linha -16, já que o Poring é 16 níveis mais fraco que o jogador), a chance de cair um Jellopy nao será de 50%, mas sim de 35%, pois 35% equivale a 50% da chance original.

 

tabeladiferena.png

 

 

 

 

 

[Tabela] Informações dos monstros

Observação: A tabela a seguir contém informações sobre todos os monstros atualmente (11/12/11) existentes no jogo, por isso é imensamente grande e pode demorar para aparecer. Se não aparecer, basta olhar o site de onde foi retirada (presente nos créditos), pois lá ela está em formato de texto. A tabela está organizada por ordem crescente de nível dos monstros, portanto basta procurar os monstros que têm aproximadamente o mesmo nível que o seu personagem, achar o mais adequado para sua classe e começar a upar.

 

1823p.jpg

[

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[Extra] Tabelas dos elementos

Como interpretar: Os elementos que estão na horizontal são os elementos do jogador e os que estão na vertical são os elementos do monstro. Por exemplo, se o jogador estiver utilizando uma arma/flecha/projétil ou magia de elemento Água, ele deve olhar na coluna (vertical) Água para ver o quão efetivo será o seu ataque em cada elemento, de cada nível. Um ataque de elemento Água em um monstro de elemento Fogo 1 terá 150% do dano normal, enquanto um ataque do elemento Veneno em um monstro do elemento Água 3 terá somente 50% do dano normal. As tabelas são divididas por nível do elemento (1, 2, 3 e 4).

 

elementlv1.png

 

elementlv2.png

 

elementnv3.png

 

elementnv4.png

 

 

 

 

 

Créditos

Mapa-Múndi, Variação de experiência e drop, Informações dos monstros e conteúdo geral

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Tabelas dos elementos

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