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Tutorial Cabin Fever


:Arkham
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[New]Tutorial Cabin Fever .Completo

 

Tutorial Cabin Fever

 

As Luzes são reduzidas.

Há Gás Tóxico fora da casa portanto não saiam para pegar pack de HP ou Munição a não ser quer estejam bem proximos.

Aumentem Bastante a Gama senão você não enxergará Absolutamente nada.

Não comesse com menos de 6 players porque a dificuldade não e nada amigável.

Use Armas de Muita Munição pois você também terá muitos Infectados.

Se você for Especialista Recomendo Lança ChamExplosivo: Zumbi Bomba, e um zumbi com um colete cheio de dinamite,quando derrotado ele se explode,cuidado se estiver muito próximo a ele você será atingido pela explosão,ele demora menos para correr em direção a casa.as pois ele atinge uma quantidade maior de zumbis,mas pode ser uma M134 Minigun, e um MedKit (individual),ou Primeiro socorros (para sua equipe).

Há Diferentes tipos de zumbis:

 

Normal: Baixa Resistência,baixo dano, e só corre em direção a casa quando está bem próximo.

 

2lxxgt3.jpg

 

Explosivo: Zumbi Bomba, e um zumbi com um colete cheio de dinamite,quando derrotado ele se explode,cuidado se estiver muito próximo a ele você será atingido pela explosão,ele demora menos para correr em direção a casa.

 

fuymtk.jpg

 

Fêmea: Zumbi Granader,após ser derrotada deixa cair granadas de sangue,que se você estiver perto dela certamente será atingido pela explosão.assim como o zumbi explosivo ela também demora menos tempo para correr em direção a casa

 

combat_arms_22145.jpg

 

 

"Tanker": Zumbi Reforçado: Sua resistência e muito grande mas sua velocidade e reduzida, seu dano e muito maior apenas um "Hit" dele pode te deixar com o HP muito baixo.

 

93897-800.jpg

 

 

Ao longo das rodadas armas aparecem disponíveis para você e sua equipe:

 

 

10° Rodada: (Sniper) L96A1 Black-Magnum Disponível No porão da casa dentro de uma caixa aberta

 

mainl96a1blackmagnum.jpg

 

 

13° Rodada: (Granade Launcher) M32 Disponível No porão da casa dentro de uma caixa aberta.

 

mainm32.jpg

 

16° Rodada: (Shotgun) Golden Punisher Disponível No Andar Superior da casa dentro de uma caixa aberta próxima ao Banheiro.

 

maingoldenpunisher.jpg

 

18° Rodada: (Designador de Ataque Aéreo) AirStrike Napalm Disponível No Andar Superior da casa dentro de uma caixa aberta próxima ao Banheiro.

 

mainairstrikedesignator.jpg

 

 

20° Rodada: (Armamento Especial) M134 Minigun Disponível No Andar Superior da casa dentro de uma caixa aberta próxima ao Banheiro.

 

mainm134minigun.jpg

 

OPS:Somente disponível UMA ARMA para Equipe, Corre pra Pegar, rrsrsrs...

 

OPS:Não precisa ser spec, para usar MiniGun do MAPA.

Comunicação e trabalho em equipe são as palavras chave dessa operação.

10° Algumas das portas precisam de mais players para ser defendida como a porta dos fundos,e um buraco na parede próximo à porta que dá acesso ao porão.

11° Invista em velocidade para seu personagem pois você precisará dela para fugir dos Zumbis quando eles entrarem na casa.

12° Como na Operação Desert ******* os NPC's após derrotados deixam cair packs de, munição comum,HP,munição para Armamentos Pesados.

13° Não Subestime a Inteligência artificial dos NPC's embora sejam controlados por computador eles podem ser mais inteligêntes do que você espera.

14° Lançadores de explosivos Como LAW,RPG7 (Bazucas) Praticamente são inofensivos aos Zumbis, Com excessão da M32 Granade Launcher.

15° Assim Como nas outras Operações de equipe armada existem 3 níveis de dificuldade:Normal,Difícil,e Extremo.

 

Normal: A Operação Dura 10 rodadas e a quantidade de pontos recebida e menor,logo a recompensa e menor.

 

Difícil: A Operação Dura 15 rodadas a quantidade de pontos e média,a recompensa e de acordo com a quantidade de pontos.

 

Extremo: A Operação Dura 20 Rodadas a quantidade de pontos e maior,logo a recompensa também e maior.

 

16°: O que define a sua recompensa e o total de Pontos que são obtidos a partir do dano causado aos NPC's e não a quantidade de NPC's que você matou.Apesar de que uma depender da outra,há a possibilidade de seu parceiro ter mais pontos tendo matado menos NPC's que você,por exemplo.

17° Ao Longo da Operação os infectados irão desligar o fornecimento de Luz da casa, então você deverá ir até o porão e reativar a energia manualmente,numa caixa com uma chave que liga a transmissão.Esta caixa se localiza numa parede ao lado da escada que da acesso ao porão.

18° Com as luzes desligadas os infectados demorarão menos tempo para correr em direção a casa,então tome cuidado com a energia.

19° Assim como na Operação Desert ******* só podem ser utilizadas granadas de fragmentação ou seja explosivas,com exceção da M18 Smoke,e da M16A1 AP Mine

20° As armas especiais que são disponibilizadas durante a partida podem ser utilizadas por personagens normais também.

21° Quanto a M32 não sabemos se ela vai estar disponível para compra.A M32 da partida e parte do mapa somente para uso durante a partida assim como todas as outras armas que o

mapa oferece.

21° Recompensas dadas para os que concluiram a operaçao

 

Extremo:

tankermask.png

 

Dificil:

halloweenhost.png

 

 

Trailer do Mapa:

 

 

Video Tenso:

 

Video SUPER TENSO

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Creditos::Arkham

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Ahhn! Seu Danado...

Copiou e Colou!

Mais eu vi Ali os Créditos!

Abraço

:fuma:

IGN: -Cebols.? ➨ Player since 2010

Clâ MerCenáRioS™ ➥ http://www.fb.com/bruno.colognese

Instagram: @brunocolognese :fuma:

Always strive, never give up!

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# Conteúdo:

Manow este conteúdo é existente e fora que é de um tópico fixo para que mais um?

 

 

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Reportado.

 

# Motivo:

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Um Abraço~.

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