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  1. Características do Projeto - Servidor Estável; - Sistemas Originais(não usamos código de outros servidores); - Sistemas Imersivos(que mantêm o jogador ativo por muito tempo); - Sistemas Validados(passaram por diversos testes e correções); - Site Incluso no Projeto. Sistemas - Sistema de Mercado RMT (Venda de Itens por Dinheiro Real) Sistema que permite aos jogadores comercializarem itens do jogo com total segurança. -Arena Real Batalha estilo Global com 26 jogadores divididos em 2 grupos. - DropList com Filtro Utilizando Fada Dourada é possível adicionar no Filtro de Drop. Itens deletados são vendidos automaticamente. - Painel Pontuação na Guerra de Torres Guerra onde a guilda que derrubar a torre até 3x ganha fama. Toda pontuação é exibida no painel juntamente com a Guildmark da torre que derrubou. Painel exibe até 4 guildas consecutivas. - Ranking com GuildMark Exibe os 10 jogadores mais participativos do servidor. O critério de classificação é baseado no Score que pode ser adquirido através dos próprios sistemas do servidor(Corrida de Porcos, Duelos, Arena Real e Missões). - Histórico de Duelos Participe de Duelos X1 em uma Arena especial onde outros jogadores podem assistir. O Histórico de batalha fica registrado com um limite de até 6 Duelos. - Recaptcha LAN Ao utilizar a entrada da Lan é gerado um número aleatório ao qual só é possível entrar se acertar. - Mineração Minérios especiais podem ser dropados ao utilizar Picareta em uma zona especial. Esses minérios são requisitos de Craft de alguns itens no NPC Mercador. - Pescaria Sistema encontra-se desabilitado no momento, entretanto está a disposição para ativação a qualquer momento. - Sistema de Lojinha com Progressão de EXP Além da recompensa padrão dada a cada 20 minutos, quanto mais atingir as metas de lojas abertas a barra de progresso vai subindo e liberando Bônus de Experiência em todo Mapa. - Bosses Diários Itens de Craft Especiais podem ser dropados. - Sistema de Missões e Campanhas Sistema Imersivo que faz o jogador andar por todo mapa para realizar algumas missões que vão ficando mais difíceis ao progredir para adquirir alguns itens. Os tipos de missões são: Mate x monstros, Drope Item X, Entregue Item X, Paticipe de x Duelos, Ganhe X Corridas de Porcos. - Loja Donate Integrada Todos os itens que podem ser comprados com a moeda Donate do jogo podem ser encontrados nesse painel. Existe também uma Aba chamada Free com itens que podem ser adquiridos com outros tipos de moedas(Lojinha, Eventos PvP) - Corrida de Porcos Automática Mini game divertido e interativo onde até 50 jogadores podem participar simultaneamente. Basta equipar o seu porquinho no horário que as inscrições são abertas e se registrar. Ao se registrar os jogadores ficam esperando em uma local atrás da largada. No tempo determinado as inscrições são fechadas e é dada a largada. Os jogadores farão um percurso obrigatório para chegar na linha de chegada e conquistar um altar por alguns segundos, apenas o jogador mais rápido poderá receber a premiação da corrida. - Skins de Armas Arch É possível "trajar" Armas arch com um novo visual inteiramente exclusivo que criamos. Até o momento temos disponível a Skin Celeste. - Player Info Inspecione itens e algumas informações de outros jogadores. O jogador que Consultou os itens saberá quem está bisbilhotando. - Roleta de Itens Sistema com animação de roleta que entrega itens aleatoriamente. Site - Site Incluso com as Seguintes Funcionalidades: Ranking em Tempo Real / Tutoriais e Notícias / Doação Automática via PicPay(necessário uma conta no PicPay Negócios) / Doação por Pix com Aprovação Manual(após a confirmação do pagamento, o envio é automático). Todos painéis listados acima possuem área administrativa para configuração. - Rifas Personalizáveis Criação de rifas vinculadas aos pacotes de doação, permitindo flexibilidade na premiação. É possível a criação e customização de múltiplas rifas e também da quantidade de números que o jogador ganha em cada Pacote de Doação. O Intuito da Rifa Independente dos prêmios Ingame ou Offgame é o incentivo, aumento de engajamento e receita. - Sistema de Tokens Baseado em visitantes únicos, ideal para campanhas de incentivo ou migração. Cada jogador recebe um Token único gerado aleatoriamente pelo site e pode ser utilizado pela administração para liberar as premiações individuais. Se interessou pelo Projeto? [Hidden Content]
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