marvis2
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Posts postados por marvis2
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eu n acredito nesse negoso de fin dos haker
como o rock dise deve ter um arkivo bloqueandos os haker é so ter um poko de paciencia ate que alguen invente um progama q altere a configuraçao desse arkivo :D
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e aew vim posta um site q tem serves de habbo pirata la tem como ve se o serve ta on e etc .. aew o site
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nen tem serve q funfa
é n vai ter serv enquanto tiver nuker :(
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isso n funfa vai ate entra so q naum vai fura fila vai so carega + rapido se vc observar se so vai fica no mesm lugar da fila
:):):):):)
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ahahahahahahahhaa
que bom o seu ant-haker em nen conseguiu blokear un nuker qualquer
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vo procura um progama na net q extrai o as datas e etc do tibia e vou ver no q vai dar :D
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adm da closed nisso esse link nen da pra faze download e o dono do topico naum edita e então pra q deixa esse post enganando os outros:confused::confused::confused::rolleyes:
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site OF :mad::eek::(:confused::rolleyes::cool::):o:p;)
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ond faiz o dawload do famozo garena?
:confused::confused:
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virus meu ant virus detektou deleta rapido
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POHA ESSA MERRDA DE TOPICO TA UMA MERDA O LIXO DO DONO DELE NAUM FAZ NADA NESSA MERDA DEVEZ COLOCAR OUTRO LINK BOTA AKELA MERDA DE RAPID SHARE Q SO FAZ POKO DAWLOAD :mad::mad::mad: SEI Q VO SER BANIDO POR ISSO + TO NEN AI
O DONO DESSE TOPICO È UMA MERDA LIXO FDP TODO DIA VENHU AKI VE ALGUEN POSTA Um lINK BBOM PRA DAWLOAD E NENHUM FUNCIONA DEREITO MERDA POHA KARALIO PUTAKIPARIL
:mad::mad::mad::mad: TO NEN AI SE EU VO SER BAN PELO MENOS FALEI
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hum..... o link ta errado
kd o site pra se registrar no jogo :confused::confused:
na proxima naum se eskeça do link:cool::cool::cool:
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sei um site q tem essas coisa ai so nun vo posta pq vao me rerportar por fazer propaganda de outro site:rolleyes::rolleyes::rolleyes:
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parece cer manero + ow e esse link poke de fazer 1 dawload por dia so premium q pode fazer dawload ilimitado poesta outro link aew
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tbm tava precisano + sera q exist :confused:
se exist deve ser legal pq akela lista pra entra ta fo**
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por favor posta outro link o arkivo foi blokeado
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+ onde baixa esse jogo?
pows
+ como instalo o mapa poe um torial aew
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para istalar é facil os ir em C:\Arquivos de programas\Rockstar Games\GTA San Andreas\data\maps\SF e substituir pelos akivos
OBS:faça Backup primeiro xDo
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Link kebrado poe uma poha dessente aew
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esse haker é treiner ?
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affff:mad::mad:
maluco||||||||||| nun era manhas ineditas de gta agora é outra coisa
bebeeu cachasa:confused::confused:
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so falta faze a barba e o cabelo do zina p
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+ é como q poe é q nun tenhu muita manha em gta é a 1 vez q eu entro neesa parte da web cheats
:confused::confused:
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da closed to descomfiado todos arkivos tem 221 kbs parece + pacote de virus
talkactions e actions
em Tibia - Servidores Privados
Postado
esses actions n fui eu q fiz apenas peguei en outro site
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BAZZUCA
Primeiro vamos ao ITEM.XML em \data\items, pressione Ctrl + F e procure por 2140, em seguida cole isso no lugar:
<item id="2140" article="a" name="Bazzuka">
<attribute key="weight" value="2000" />
<attribute key="attack" value="110" />
<attribute key="maxHitChance" value="100" />
<attribute key="weaponType" value="distance" />
<attribute key="range" value="8" />
<attribute key="breakChance" value="0" />
<attribute key="ammoAction" value="moveback" />
Feito isso vamos em \data\weapons\scripts, nessa pasta crie um arquivo com o nome bazzuka.lua e cole isso dentro:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_SKILL, 1, 0, 1, 0)
local area = createCombatArea({
{0, 0, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 3, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 0},
{0, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 0, 0}})
setCombatArea(combat, area)
function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Depois abra o WEAPONS.XML, vá no final do arquivo onde fica Amumnition de Paladins e adicione essa linha:
<distance id="2140" event="script" value="bazzuka.lua"/>
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um Snowboard caro sei la
Ola pessoal, estou trazendo um script de movements para ot 8.50.
Obs: O Script não é meu, achei aqui no meu ot, mas lembro de ter visto ele na Otfans.
Tipo de script: Movements
Nivel de dificuldade: Facil
Servidor Testado: TFS 0.3.4
Retirado do Otfans
1.0 - SCRIPT
1 - Crie um arquivo na pasta " data ~> movements ~> scripts ~> car.lua"
2 - Bote o seguinte script dentro dele:
local CAR_ID = {7266, 7267, 7266, 7267}
function onStepIn(cid, item, pos, frompos)
if isPlayer(cid) == TRUE then
local carpos = getThingPos(item.uid)
addEvent(carMove, 200, {cid = cid, oldpos = carpos})
end
end
function carMove(param)
local car = getThingfromPos(param.oldpos)
local newpos = getPlayerLookPos(param.cid)
if getDistanceBetween(getThingPos(param.cid), param.oldpos) == 0 then
if isInArray(CAR_ID, car.itemid) == TRUE then
local tmp = newpos
tmp.stackpos = 253
if doTileQueryAdd(car.uid, newpos) == 1 and getTilePzInfo(newpos) == FALSE and isCreature(getThingFromPos(tmp).uid) == FALSE then
local carid = CAR_ID[getPlayerLookDir(param.cid)+1]
local newcar = doCreateItem(carid, 1, newpos)
doSetItemActionId(newcar, car.actionid)
doSetItemSpecialDescription(newcar, car.description)
doRemoveItem(car.uid, 1)
doTeleportThing(param.cid, newpos, FALSE)
doSendMagicEffect(param.oldpos, CONST_ME_GROUNDSHAKER)
end
end
end
return TRUE
end
3 - Salve o script e salve.
4 - Volte para a pasta anterior ( movements ), e no arquivo movements.xml , abra como Bloco de Notas e nele adicione a seguinte linha:
<movevent type="StepIn" itemid="7266" event="script" value="car.lua"/>
<movevent type="StepIn" itemid="7267" event="script" value="car.lua"/>
1.1 - TUTORIAL
1 - Cria no seu mapa, uma area de neve ( Não é obrigatorio ser de neve, mas para deixar mais real botei esse exemplo ) , onde NÃO sera PZ, pois o carro não pode entrar/andar em areas de Protection Zone. Os IDS do carro sao 7266 e 7267.
2 - Apois ter criado sua pista, salve o mapa e fexe, hora de testar.
3 - Para dirigir o carro é muito simples, basta subir em cima dele. \o/
4 - Para virar, aperte Crtl + Setas de Direção para escolher o lado em qual quer virar.
5 - Caso voce bata o carro, e esta dificil de tira-lo, é simples, basta voce subir em cima dele, e RAPIDAMENTE apertar Crtl + Lado oposto da parede. Assim ele saira andando perfeitamente :D
Então é isso, duvidas pode falar :D
Obs²: Script Nao é meu!
1.2 - MODIFICANDO
1 - Assim como eu, voce pode modificar o item em que vai ser usado como carro, no meu caso, eu usei tempest shield, pois assim os players poderiam usar o carro como transporte particular.
2 - Para modificar, basta voce mudar a seguinte linha do car.lua
car.lua ~> local CAR_ID = {7266, 7267, 7266, 7267}
no caso os IDS 7266, sao o carro na direção norte e sul. ( Vermelho )
e os IDS 7267 sao os carros na direção leste / oeste. ( Azul )
para modifica-lo, apenas mude o ID do item para o que voce quer usar.
3 - A Proxima etapa, é modificar no movements.xml
<movevent type="StepIn" itemid="7266" event="script" value="car.lua"/>
<movevent type="StepIn" itemid="7267" event="script" value="car.lua"/>
Nessa parte, voce modifica o "itemid="7266" e o 7267, para o item que voce quer.
4 - Para modificar a velocidade do carro, mude o valor de "carmove, 200" para outro valor.
1.3 - VIDEO
Para ver o video de exemplo, aqui esta o link:
1.4 - MAPA
Caso alguem tenha um mapa pronto, bonito, e queira posta-lo aqui para usar, manda o link por PM que eu vejo e posto aqui!
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removedor de skull
1 - Sobre o script:.
Spoiler
Quote
Nome: Removedor de Skulls
Tipo de script: Mod ~> Action
Servidor Testado: The Forgotten Server 0.3.6
Versão: 8.54
Função: Remove White Skull, Red Skull e Black Skull ao dar use no item. O item não é infinito. Pode ser adquirido em shop, quest ou loot ( Apenas ideia, nao é obrigatorio isso )
Autor: Morrison
Voces ja podem ter visto um removedor de skulls aqui no XTibia, porem ele é talkaction. Esse é por action.
Vamos aos scripts.
2 - Script
Itens.xml
Spoiler
Vá em "data ~> items ~> items.xml" , abra como bloco de notas e procure o item "9969". Deixe ele assim:
Quote
<item id="9969" article="a" name="Sacred skull">
<attribute key="description" value="This Sracred skull removed frags and white, red black skulls." />
<attribute key="weight" value="2400" />
<attribute key="showcount" value="0" />
</item>
Feche e salve.
Agora vá na "pastadoseuot ~> mods" e crie um arquivo chamado remove_skull_white.xml , abra ele como bloco de notas e adicione dentro:
Spoiler
Quote
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mod name="Frag Remover" version="1.1" author="Morrison" contact="otland.net" enabled="yes">
<action itemid="9969" event="script"><![CDATA[
local noRemove = {SKULL_YELLOW}
local playerSkull = getPlayerSkullType(cid)
if isInArray(noRemove, playerSkull) then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't remove this type of skull.")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
return true
elseif playerSkull == SKULL_NONE then
doPlayerSendCancel(cid, "You don't have skull.")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF)
return true
else
db.executeQuery("UPDATE `killers` SET `unjustified` = 0 WHERE `id` IN (SELECT `kill_id` FROM `player_killers` WHERE `player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ")")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your frags & your skull have been removed!")
doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED)
doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "POFF!", 180)
doCreatureSetSkullType(cid,0)
doPlayerSetSkullEnd(cid, 0, playerSkull)
doRemoveItem(item.uid, 1)
end
return true
]]></action>
</mod>
Feche e salve. Pronto, seu removedor de skulls e frags esta pronto.
Para alterar o item que sera usado para retirar a skull, no lugar azul onde sublinhei, modifique o itemid para o id do item que voce quer.
Versão em portugues:
Spoiler
Caso queira deixa-lo em portugues, modifique esta linha:
Quote
doPlayerSendCancel(cid, "You can't remove this type of skull.")
Por essa:
Quote
doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode remover yellow skull.")
--------
Esta:
Quote
doPlayerSendCancel(cid, "You don't have skull.")
Por essa:
Quote
doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao tem white, red ou black skull.")
--------
E por ultimo esta:
Quote
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Your frags & your skull have been removed!
Por essa:
Quote
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Seu frag e sua skull foram removidos.
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obs:: n me responsabilizo por danos en seus ots