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aleffff

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Reputação

  1. Opa, está um pouco confuso sua dúvida. A TMProject se trata do client, não se configura conta nela.
  2. aleffff

    Ataque DDOS

    Opa, tudo bem? Achei interessante sua ideia pra lidar com flood, mas tem umas coisas que podem complicar a vida no longo prazo. Usar FD_SET funciona em cenários pequenos, mas conforme o número de conexões cresce, ele vira um gargalo, e vai matar o windows. Também notei que a lógica no accept tá um pouco sobrecarregada. Colocar muita coisa ali pode travar o servidor se o ataque for intenso. Passar a verificação pra outra thread ou fila de processamento seria mais seguro. Por fim, lembrem que isso protege só de floods básicos. Ataques DDoS distribuídos ou volumétricos precisam de proteção externa, como um proxy reverso ou um serviço dedicado tipo Cloudflare. Minha sugestão? Investe em um VPS de qualidade.
  3. aleffff

    EDITAR UI

    Não, só tem informações espalhadas pela comunidade, precisa garimpar.
  4. 1 - Qual cargo almeja ? Tenho ampla experiência nas áreas de WYD e LOL, e por isso estou interessado na posição de moderador. 2 - O que pode ser melhorado na área em questão? Acredito que a gestão básica precisa de melhorias. Existem tópicos que permanecem fora de lugar por dias, além de casos de usuários banidos que ainda possuem tópicos fixos. A presença de scammers também é um problema que precisa ser abordado. 3 - Quais partes do seu dia estaria online ? (manhã, tarde, noite, madrugada) Manhã, tarde e Noite. 4 - Nos mostre seu trabalho! link abaixo conteúdos que você produziu recentemente, seja tutoriais, dúvidas resolvidas, artes, programas e cheats de sua autoria, compartilhamentos em geral, etc. 5 - Como podemos te achar? deixe abaixo seu Discord, para que possamos entrar em contato caso seja selecionado. f3l4#0473
  5. Se o VPS cai, é DDoS. Só trocando de fornecedor.
  6. Estranho, veja na struct mob de HP se não estourou o tipo de variável.
  7. Sim, mas tem cara de ser dentro do arquivo de personagem padrão, aqueles HT, FM, BM e TK
  8. Em sua source, não deve estar salvando o CityId dentro da struct do Mob. Normalmente é salva sempre no RequestChanceCity
  9. Valeu as dicas galera. Exceto do rapaz drogado ali kkkk
  10. Salve Galera, boa noite. Tenho um BUG, na TMProject que em determinados momentos o HP do Player começa abaixar sem que ele esteja recebendo nenhum tipo de dano ou veneno, acontece até de às vezes do Player deitar e receber janela para voltar cidade. Porém, tudo é client side. Dei uma boa vasculhada, me parece estar diretamente ligada a OnPacketAttack da TMProject. Alguém passou por isso, que consiga dar mais uma pista de onde pode estar o problema?
  11. E ai Galera, boa noite. Gostaria de saber se existe algum editor do UITextureListN.bin na comunidade.
  12. Salve galera, boa noite. Em estudos das sources de WYD e gostaria de entender melhor a tela de composição, como ela funciona, esses itens que são exibidas para composição são configurados a onde? Pelo que entendi o Packet de composição é enviado só depois que coloca os itens na tela e clica em composição?
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