Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Atualizações
Quizzes
Store
Tudo que BnkBrum postou
-
É só mover o código de lugar e colocar a soul pra ser processada antes
-
Normalmente acontece quando você está recebendo um ataque de Synfload ou ddos. Essa mensagem significa que o buffer de pacotes recebidos chegou ao limite e foi esvaziado para evitar um crash na TMsrv. Pra lidar com isso você precisa de uma infraestrutura de rede melhor. Da uma olhada no meu post sobre segurança de servidores
-
Não que seja impossível, mas é tão díficil que é bobeira fazer isso Precisa registrar as mesh das armas pra elas aparecerem. Quanto a salvar dono da cidade. Precisa desligar o servidor da forma correta. Só clicar no "X" não vai salvar as informações. O correto é ir no menu e clicar na opção "reboot"
-
Ou você alterou o campo errado, ou você alterou a itemlist errada. Tem que alterar a da pasta common
-
Como já dizia o ditado, "Se é bom, não é barato", sempre desconfie desses "projetos baratos". Os caras vendem tudo bugado pra você ser obrigado a comprar correção deles depois
-
Instalador Client WYD 2.0 Season 4 - 7.56 - Estudos / Retirada de Mesh
BnkBrum respondeu ao tópico de Mandalorian em WYD - Desenvolvimento
Bacana, se não me engano essa versão os files ainda não estão encriptados- 3 respostas
-
- 13
-
- 7.56 7.54 7.62
- 7.56
-
(e 1 mais)
Tags:
-
Fez porra nenhuma, essa source eu fiz todo o trabalho dela sozinho. O que tem por ai na net é roubado. Se você tem é porque conseguiu com alguém. Inclusive a source do exe dela fui eu que fiz. Queria saber o que foi que você fez, porque até o seu servidorzinho lá você precisou vir atrás de mim pra corrigir as coisas, ou ta esquecendo?! Nem ligar o mysql você sabia... Na real nem mysql na sua source tinha, você comprou comigo. Agora vem falar que "todos tem uma mão nessa source"... [hide][/hide] Era só o que faltava, o cara querer gozar com o pau do outro agora. E eu pensando que ja tinha visto de tudo...
-
Esse servidor possui estruturas próprias e só é possível utilizar o client próprio do mesmo
-
[TUTORIAL] Pare de cair com DDOS e ataques
BnkBrum respondeu ao tópico de BnkBrum em WYD - Desenvolvimento
Se não me engano tem uma postagem aqui no forum ensinando a fazer isso, mas não consegui encontrar pra adicionar no tutorial -
[TUTORIAL] Pare de cair com DDOS e ataques
BnkBrum respondeu ao tópico de BnkBrum em WYD - Desenvolvimento
Nada contra o cara não saber fazer as coisas, ninguém nasce sabendo. O espanto é que ao invés de perguntar como se faz, os caras saem brigando com todo mundo. Não atoa levam ataque, compram briga com metade da comunidade de bobeira kkk -
[TUTORIAL] Pare de cair com DDOS e ataques
BnkBrum postou um tópico no fórum em WYD - Desenvolvimento
Tem rolado uma discussão generalizada recentemente com relação a servidores sendo derrubados. E em alguns circulos estão argumentando que eu teria alguma relação com isso, pelo fato dos meus servidores ou de parceiros não caírem. Primeiro que isso é o cúmulo da estupidez. Ao invés de procurar a pessoa pra saber o que ela faz pra não ser derrubado, os caras falam que se você não caiu é porque você tem culpa ou relação com quem está atacando. Então vou fazer um tutorialzinho aqui pra resolver esse problema, ensinando esses "kids" a resolverem o problema. [Hidden Content] Espero que com esse tutorial, os "kids" aprendam a lidar com esse problema.- 9 respostas
-
- 107
-
[Compra] Escala de resolução - TMProject
BnkBrum respondeu ao tópico de Mandalorian em WYD - MarketPlace
Float consome 4 bytes de memória. Acho que os caras faltaram inclusive na aula de matemática. Então vamos relembra-los: 1Kb = 1024 Bytes, 1Mb = 1024 Kb. Em 1Mb de memória, podemos salvar 262.144 estruturas Floats. Da pra por todas as estruturas numéricas do exe em float se quiser que não vai mudar um mísero mega de memória ram. E como bem apresentado, o custo de processamento levando em consideração os processadores atuais, e até mesmo processadores de 10 anos atrás, é simplesmente irrelevante... -
[PROCURO] DESIGNER DE SITE PARA SERVIDOR
BnkBrum respondeu ao tópico de Cavalher028 em WYD - MarketPlace
Me chame no discord: devyoda -
Muda a face do coveiro que funciona. Coloca a do aki
-
Sim mas estamos falando da opção hide, não da de código kk
-
Estranho que na minha barra não aparece essa opção [Hidden Content]
-
Falo adicionar um novo mob na genner mesmo. No caso, registrar um novo mob na genner. Pelo que eu entendi ele permite apenas a edição.
-
Se não me engano ja tem Pessoal o projeto foi adicionado à um repositório público onde vocês poderão enviar atualizações e compartilhar melhorias. Eu mesmo fiz algumas alterações hoje. Segue o link: [hide][Hidden Content]]
-
Essa não é a forma correta de fazer. Você precisa dar a key pro char. Se você fez o "jumper" da função que estava no recaptcha para o use_item conforme eu havia dito, você deve ter se esquecido da chave: pMob[conn].LanNFlag = 1;
-
Projeto absurdo mano! Esse editor permite a adição de um novo mob?
-
Ótima contribuição mano! Pessoal fiquei meio afk esse final de semana, mas vou estar ajudando vocês na medida do possível. Sobre a questão da lan e evento, na source possui um sistema de recaptcha que não está implementado no client pra download. Mas vocês podem resolver isso fazendo a modificação no código. No cpp "Recaptcha" tem os códigos relacionados à entrada da lan e do evento. Basta vocês retirarem a parte que efetivamente faz o teleport do jogador e coloca as Keys responsáveis pelo anti hack e colocar de volta no UseItem da entrada do território no caso da lan, ou no click do npc do evento hit no cpp MSG_Quest no caso do evento hit
-
Download: [Hidden Content] Quando eu conseguir resolver esse bo subo de novo no drive
-
Apaguei os executaveis e o clientpatch. Infelizmente...
-
Pessoal, como eu havia postado simplesmente a source e o client veio de outra pessoa, havia algumas incompatibilidades de versões disponíveis. Fiz algumas adaptações no código e no client para atualizar para a versão compatível com a source. - Introduzido a janela de Trajes de Montaria - Remoção dos resquícios de código responsáveis pelos crash do client - Correção de Itemlist, itemname, itenicon e os wyt dos icones - Inclusão do editor de serverlist e do configurador de ip na pasta da release Peço desculpas pela demora em fazê-lo, a semana foi muito corrida por aqui. Eu havia dito que o ip podia ser colocado diretamente no clientpatch mas parece que essa versão eu ainda não havia feito esse hook. Portanto precisa sim colocar o ip no serverlist do client. Afim de resolver todos os problemas, estou enviando novamente o projeto completo. Client + Release + Source. Favor utilizar o visual studio 2022 e o sdk 10.0.18362.0 para compilar e evitar problemas de compatibilidade. Desconsiderem os files anteriores, baixem o projeto novamente e assim eu garanto que terá completa compatibilidade entre os arquivos. Também estou enviando um zip contendo algumas ferramentas para usar no projeto. O instalador do visual 2022, uniserver, heidisql, mysql connector e notepad++. Utilizem os arquivos que estão aqui e não terão problemas. O scan do projeto acusou virus naturalmente, visto que a pasta do client está zipada ao invés de ser um instalador como antes, e o clientpatch como todos sabem acusa virus. Quero aproveitar essa oportunidade para dizer que existe uma versão mais nova dessa base, com mais sistemas e com source do wyd.exe disponível para venda diretamente comigo. A versão que estão vendendo por ai é uma adaptação porca ao projeto vazado e contem erros propositais no interesse de vender as correções posteriormente. Não caiam em scam, não comprei projetos cujo vendedor não é o autor. Na maioria das vezes o cara ta revendendo algo vazado, incompleto ou propositalmente bugado. Verifiquem se o cara tem precedentes na comunidade. Deixando claro que essa versão que estou postando aqui, pode conter bugs menores, mas está perfeitamente jogável e praticamente você pode ligar o servidor da exata forma como ela está. Qualquer dúvida ou interesse podem me procurar também no discord: devyoda.
-
Mysql connector tem que ser 32 bits