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mpdownsv2

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Posts postados por mpdownsv2

  1. Em 31/05/2023 em 22:32, LendaNoLinux disse:

     

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    Vem pro lado Java da força, esquece pascal kkk

  2. 19 horas atrás, NadaMal- disse:

    Então depende mt de como foi feito, como não faço ideia do jeito que voce viu eu acho que funciona também dessa maneira:
    Tu pode gerar o QR Code no seu app, salva a imagem e jogar ela dentro do jogo, assim tu pode puxar um painel usando essa imagem e integrando ela ao painel do jogo, assim variando de pacote p/ pacote.

    eu acredito que era algo como zxing @NadaMal-  só não sei como os meninos renderizaram ingame, isso que queria saber, como o sv ja quebrou nao tenho mais print aqui..

  3. um tempo atrás eu vi ingame o esquema de qrcode do nubank alguem sabe o que foi usado pra renderizar ? lib, e como foi implementado ? to codando um módulo de integração pra mercado pago e isso ai aumentaria bastante conversão... se alguem souber e quiser compartilhar...

  4. Codei um tempo atrás as regras de negócio para refazer o backend com Java / Spring Framework, segue o repositório:

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    Resumindo: quem precisar das regras de negocio ai e quiser implementar em java fica a vontade em fazer um fork, se precisar de ajuda chama no privado..

     

    Tecnologias:

    • Linguagem Java;
    • FrameWork SpringFramework/ facilitador Spring Boot;
    • Versão do SDK: Open JDK 19
    • Testes de unidade

     

    Diagrama ideal de implementação:

     

    postimg.png

    • Curtir 11
  5. 19 horas atrás, Mattsuraida disse:

    Olá pessoal tudo bem?

    Entendo muito pouco sobre WYD, mas sempre quis aprender a mexer, entender um pouco sobre o servidor pra brincar.

    Estou mexendo em uma Release, e nela quando entro no game e dou /comandos;

    ela aparece alem de todos os comandos do jogo o nome do servidor xxxxxxx, gostaria de mudar, fiz a alteração dentro da souce no arquivo referente a essa mensagem,

    porém, sei que pra isso alterar no servidor eu preciso compilar o arquivo e gerar uma TM nova, 

    eu uso o visual studio pra fazer essas alterações, minha duvida é, como eu faço essa compilação de TM, 

    alguém consegue me ajudar?

    Vou chamar no pv

  6. 22 horas atrás, roger154 disse:

    Poderia postar pra gente o resto das correções necessárias para evitar....

    Oi Roger, tem diversas regras ali que pode aplicar, o melhor seria tu separar o Backend do Frontend e liberar só o IP do front pra requisição. Você pode ler na documentação aqui:

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    . Analisando bem o que anda acontecendo acredito que hoje se tu tiver IIS talvez seja melhor migrar pro nginx teu backend e aplicar as mesmas correções, aplica isso aqui e você deve ficar bem:

    * Utilizar SSL sempre;

    * Utilizar um WAF;

    * Sua vps deve ter antiddos;

    * Não divulgar o ip diretamente no cliente;

     

    Assim que eu tiver um faço um tutorial...

    • Curtir 11
  7. Regrinha ai pra ajudar vocês não ficarem sendo derrubados pelos "hackerzinhos" ai de plantão:

     

    -> Adicionar modulo de restrição de IP e domínios

    regra.png

     

    -> Abrir IIS

    -> Abrir restrição de dominio:

    regra.png

     

    PS: Pessoal essa configuração é válida mas o mesmo ja está depreciado, recomendo uso de uma ferramenta de hospedagem mais atual, como nginx ou até mesmo o apache (bem configurado, nada de xampp !!! ) 

    • Curtir 48
  8. Em 23/09/2022 em 02:03, andrelina01 disse:

    Boa noite nao sei se alguem tem mais se tiver estou tentando negociar nao quero concorrencia com ninguem apenas para meu uso de laser nas horas vagas .

    server de myth online = release source e cliente ja serve site nao faço questão mais se tiver manda o preço , OBS. golpistas nem tente .

    O pior de tudo é que ja estou ciente que vazaram o projeto real do game com tudo incluso cliente / db / tm 

    • Curtir 1
  9. 4 horas atrás, daixu918 disse:

    请问 游戏运行占用内存高如何解决

    en: how to solve the high memory usage of the game?
    pt-br: como resolver o alto uso de memória do jogo?

    That depends its probably some thread consuming alot of memory or a wrong hook, if you have the exe game source, give a look at:

    -> give a look in your source code desactivating your threads one by one

    -> if you have just one thread running in the main give a look at the hooks, maybe some of them its freezing your process 

    -> see if your mesh folder is not modified

     

     

     

    • Curtir 2
  10. 14 horas atrás, andrelina01 disse:

    quanto quer manow no codigo para poder rodar o cliente do global ? preciso da correção urgente o jeito é pagar pq a source ta com muito bug nao tem como fazer roda sem tutorial tem a source porem ninguem sabe como usar quando se pergunta no assunto , vou ver se levanto uma grana para comprar esta correção urgente da seu preço ai por favor .

    paga pros meninos que postaram a open pelo menos pra valorizar o trabalho deles

  11. Em 26/07/2022 em 21:13, Shepher disse:

     

    Bom, a própria print tem a resposta.

     

    Ou você altera o checksum, ou você remove.

    No caso, o cliente tem umas checagens meio toscas a respeito da integridade do arquivo. Como esse AttributeMap tem modificações, o cliente não reconhece.

     

    Você pode simplsemente por um `return TRUE` aí. Mas se quiser seguir o padrão do cliente, você deve modificar o AttributeMap para os 4 primeiros bytes conter o resultado de BASE_GetSUm

    pra usar no client do wyd br é só aumentar o size do serverlist e comentar esse checksum do attribute map safe...

  12. Em 02/05/2022 em 14:23, Mandalorian disse:

    Não faz nem sentido usar isso..

    Projeto mais top que teve ai... pelo que li no tj, a vibrant foi processada e por isso o game ta fechado, triste, porém tem muito conteúdo top.

    Em 02/05/2022 em 16:01, leandrolpc disse:

    Faz sim... era bem top, problema é conseguir usar 😅 

     

     

    no tempo livre to debugando conforme for conseguindo os conteúdos vou postando

  13. Em 23/03/2022 em 02:41, Devon8762 disse:

    Alguém sabe como renomear o cliente WYD 7.73?

    Ou alguém tem o clientpatch?

    Me mande uma mensagem!

    pega o clientpatch limpo da 762 e adiciona o hook do nome, pra atualizar ele tu pode procurar o hook por comparação, se quiser ajuda chama ~~ 

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