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'Absolut

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Posts postados por 'Absolut

  1. Pois é, sempre que eu tinha que jogar no modo software quando meu computador não aguentava o modo OpenGL dava um desanimo total, era muito ruim jogar com a esquerda! Mas agora foi desenvolvido um método para trocar essas armas para a mão direita, substituindo os models do cs.

     

     

     

    Como instalar:

     

    1. Baixa o arquivo no final do topico

     

    2. Extraia os arquivo para seu Desktop

     

    3. Vá até a pasta C:\Arquivos de programas\Valve\cstrike\models e extraia os arquivos lá

     

    4. Se pedir para substituir os arquivos, diga SIM PARA TODOS.

     

    5. Agora é só se divertir, é claro que no modo Software a imagem é muito pior do que no modo OpenGL, mas para quem tem um pc não muito bom, fica aá* a dica!

     

     

     

    ATENá‡áƒO: Se você não quisér perder seus arquivos originais, faça um backup antes de instalar esses models.

     

     

     

    Armas Invertidas (Exclusivo) (0/42)

     

     

     

    Download

     

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    SCAN

     

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    13

     

    13.png

  2. Vai Aki um Tuto com algumas dicas de CS

     

     

     

    - Abrindo portas a distá¢ncia: Quando você joga uma arma, bomba, ou algo do tipo em uma porta, ela se abre. Com esse macete você pode lançar a bomba, e abrir a porta a distá¢ncia.

     

    - Colocando Silenciador: Algumas armas possuem silenciadores. A pistola dos CTs e a Arma B4-3 (metralhadora counter) são exemplos de armas que possuem silenciadores. Clique com o botão direito do mouse e acione/desacione o silenciador. Lembrando que o silenciador é opcional. Muitos gostam da arma com ele, outros, detestam.

     

     

     

    - Matando sem ser visto: a tendência natural dos jogadores quando recebem um tiro que não sabem de onde veio é girar para direita, no sentido horário. Portanto, se você pretende surpreender alguém, faça-o em movimento no mesmo sentido, mantendo-se nas costas do inimigo. Outra forma de matar sem ser visto é Campear smile.gif Se você não sabe o que é ser camper, camper é aquele que mata escondido.

     

     

     

    - Radar: é impressionante a forma displicente com a qual a maioria dos jogadores trata o radar, chegando ao ponto de ignorá-lo por completo. Este útil sensor pode salvar sua vida e fazer a diferença entre derrota e vitória. Por exemplo, quantas vezes você já escutou passos aproximando-se e não sabia se eram de um amigo ou inimigo? Pois o radar resolve isso. Todos os seus aliados aparecem no radar a todo instante. Portanto, se você está escutando alguém e ele não está no radar, trata-se de um inimigo. Bem legal ne? Aposto que você não sabia =P

     

     

     

    - Cá¢meras: Algumas fases como a Cs_assaut desfrutam de cameras, pela qual os terroristas ou cts podem ver outras imagens da fase. Na Assaut, Os cts podem usar o carro no ponto de iná*cio do cenário para ver o que está acontecendo dentro do armazém, enquanto os terroristas podem usar os painéis exemplificados imagem para monitorar o lado de fora.

     

     

     

    - Pistolas: Desert Eagle, para quem não conhece a melhor pistola, a mais fuminante, a mais potente, capaz de derrubar os inimigos com um único tiro na cabeça ou até mesmo perfurar paredes e caixas, acertando quem está do outro lado. Mas ela não é a melhor pistola para ser usada no primeiro round de um mapa. A melhor escolha é, de longe, a USP. Rápida, precisa e poderosa, essa pequena arma rivaliza até mesmo algumas metralhadoras. Experimente-a e treine um pouco com ela para constatar por si mesmo.

     

     

     

    - Ganhando dinheiro: a melhor maneira de ganhar uma grana é vencedo, claro. Mas é possá*vel fazer fortuna mesmo perdendo o round. Um simples toque em um refém renderá dividendos úteis para um time em desvantagem, como mostra a tabela abaixo:

     

     

     

    Refém resgatado = $1000 quem resgatou e $150 para os demais

     

    Usar um refém = $150 para quem usou, $100 para os demais

     

    Matar um refém = -$1500 para quem matou

     

    Matar um inimigo = $300

     

    Matar um amigo = -$3300

     

    Vencer matando em um cenário de bomba = $2500 para todos

     

    Vencer matando em um cenário de refém = $2000 para todos

     

    Vencer explodindo um mapa = $2750 para todos

     

    Vencer desarmando uma bomba = $2750 para todos

     

    Vencer resgatando os reféns = $2000 para todos

     

    Perder o round = $1400 para todos

     

    Perder mais de 2 rounds consecutivos = $1400+500 por round (máximo de $2900)

     

     

     

    - Atirando através das paredes e caixas: por que se arriscar de frente com um rato escondido e pronto para acertar seu crá¢nio se você pode acertá-lo por trás da parede mesmo? Algumas armas tem a capacidade de atravessar caixas, portas e paredes como demonstrado na tabela abaixo:

     

     

     

    Pistolas: só a Desert Eagle atravessa 1 obstáculo

     

    Escopetas: nenhuma atravessa obstáculos

     

    Metralhadoras pequenas: nenhuma atravessa obstáculos

     

    Rifles: todos atravessam 1 obstáculo, acertando o alvo

     

    Metralhadora PARA: atravessa 1 obstáculo e acerta o alvo

     

    Snipers: Todos atravessam 2 obstáculos e acertam o alvo, com exceção do 550, que só atravessa 1 obstáculo. Há quem diga que a AWM consegue atravessar 3 obstáculos, mas não consegui confirmar isso.

     

     

     

    - A arma surpresa: para campers que tomam conta de "bombing sites" ou reféns, nada melhor que a arma surpresa. A idéia é simples: compre uma metralhadora barata, vá até o ponto de camping e largue-a. Em seguida, volte ao ponto de compra e adquira sua AWM ou outra sniper gun. Faça seu trabalho como de costume, ficando preparado para jogar fora sua sniper e pegar a metralhadora imediatamente caso um inimigo se aproxime demais. Nada mais contundente do que um sniper que, inesperadamente, saca uma metralhadora.

     

     

     

    - Colocando o pino na granada: se você puxou o pino de uma granada e bateu o arrependimento, não precisa atirá-la para se livrar dela. Você pode recolocar o pino simplesmente trocando de arma.

     

     

     

    - Largando a bomba: essa é manjada, mas nem todo mundo conhece. Se você começou a partida como terrorista e está com a bomba, você pode largá-la para que outro terrorista a pegue e faça o trabalho que você recusa-se a fazer. Para tanto, selecione a bomba (pressionando 5) e aperte "G" para soltá-la, tal como você normalmente faria para jogar uma arma fora.

     

     

     

    - Pirá¢mide humana: outra dica bastante conhecida. በpossá*vel subir nos ombros de outros jogadores, alcançando lugares e caixas mais altas ou simplesmente surpreendendo inimigos que, ao se depararem com dois ou três jogadores um em cima do outro, não saberão em qual atirar primeiro. Para tanto, seu companheiro precisa estar abaixado. Pule sobre ele e espere que ele fique de pé novamente. በpossá*vel empilhar inúmeros jogadores uns sobre os outros, basta haver cooperação!

     

     

     

    PF Agradeçam Se gostarem

  3. Quando escolhe um Servidor e chega a parte de digitar o Login e Senha...Essa Tela não Aparece...!

     

    Isso acontece por causa do no-ip errado no main...

     

    1º Passo: Entre no site do no-ip onde vc criou seu host...E crie um nesse modelo: mujp.no-ip.info ou mujp.no-ip.org ou mujp.no-ip.biz (o mujp Foi um exemplo, Desculpe qualquer conhecidência)....

    Use Alguns desses exemplos para caber no Main Editor Que Está logo abaixo....

    Se o nome do seu mu for por exemplo Mu Silver Light Crie um musl.no-ip.info

     

    >>> xxxx.no-ip.info Tem que ser 4 Caracteres, como mostra os "xxxx"

     

    2º Passo: Verifica seus IPs ( Se você Usar o no-ip como ip nas pastas do MuServer Mude todos...)

     

    3º Passo: Baixe esse Main Editor:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

     

    4º Passo: Abra o Main editor > Clica em Open e Abra o Main.

     

    5º Passo: Em Key digite o Serial Que se encontra na pasta Data > Lang > Kor ou Chs > Comonloc...

     

    6º Passo: Em IP digite seu no-ip que foi mencionado Acima....Se naum couber no espaço do main editor....Terá que criar outro host com um nome menor....

     

    7º Passo: Clica em SAVE e Pronto...

     

    Se Persistir o Erro...Verifica se vc configurou os IPs das pastas Certo...Com seu Novo Host...

     

    Creditos : SlipknoT

     

    images?q=tbn:ANd9GcS5WLRvG4spbe5Wo3I4wvLH2-02O4yRhSmGkeTf8mYCu5rVzuDHVw

  4. O que é mu?

     

     

     

    MuOnline, um jogo 3D online produzido pela Webzen é um MMORPG, o primeiro de seu tipo, desenvolvido na Coréia. MU é um jogo altamente envolvido em fantasia, baseado no continente legendário do MU. Você pode escolher cinco classes diferentes: o guerreiro (Dark Knight), a elfa (Fairy Elf), o mago (Dark Wizard), o gladiador mágico (Magic Gladiator) e o senhor da escuridão (Dark Lord), e transforma-se em um aventureiro audaz na missão para conservar a terra do MU. Os gráficos feitos dentro do ambiente 3D são gloriosos, e envolvem o jogador assiduamente com a tecnologia do motor 3D GL, desenvolvido pela Webzen, fazem possível do impossível. O que existe atrás das lendas e mistérios do MU? Deixe a viagem começar...

     

     

     

    Muito tempo se passou desde que o milenar Império do MU perdeu o controle total sobre o Continente. Enquanto o poder do governo central do MU continuou a se dissolvendo, os senhores feudais tornaram-se redigidos e acoplados em um governo interno sobre o controle de MU, destruindo as fundações de sua sociedade. Com o tempo, os feudos e as guerras civis sangrentas destruíram a linda terra do MU, e dela também durante este tempo, entre o sangue e os rasgos associados com tais conflitos, entre as ambições obcessivas dos homens e daqueles que seriam mais do que homens, sairia uma escuridão e uma negra sombra, caindo sobre todo o MU.

     

    Antonias, um senhor feudal, revestido com sua ambição ardente para controlar a terra chamada MU estava facilmente iludido, uma vez nomeado Lemulia por um sorcerer evil, que com a obcessão de Antonias podia trazer Kundun, diabo da escuridão, de volta í vida. Ao ver sua filha encantadora separada de si por um membro de Kundun, Antonias derramou lágrimas de sangue e lamentou o fato e fez suas decisões doentes. Na extremidade tudo era por nada, simplesmente porque a morte de sua filha foi sem sentido pelas mãos do sorcerer evil. Lemulia não deixou seu crime de reviver o diabo da escuridão, Kundun.

     

    Há mas somente um trajeto de esperança para a terra de MU. Mas quem fará a tarefa de descobrir as 8 pedras selantes que foram dispersadas através do continente de MU? Quem irá selar o Demônio Kundun e restaurar a terra a sua beleza uma vez anterior? Será VOCÊ? O diabo da escuridão tem começado já a fazer tarefas de ação para dominar o continente de MU. Receba sua Missão! Somente a espada em sua mão pode banir Kundun e seus milhões de demônios.

     

     

     

    Combinação de mais de 100,000 itens

     

     

     

    Você deve estar cansado dos jogos online aonde os mesmos personagens lisos vagueiam proximos. Em MU, é quase impossível encontrar o mesmo personagem, tanto em um aspecto visual quanto em habilidades em jogar. MU tem cerca de 100.000 combinações das armaduras, das armas e de ferramentas defensivas. Cada arma tem seu próprio nível potencial e é expressada em um tom de cor. Conseqüentemente, como você lentamente e amorosamente construe seu personagem, você será glorificado e recompensado pelos seus esforços.

     

     

     

     

     

    Efeitos de clima realísticos

     

     

     

    O continente de MU é um mundo em que os fenômenos naturais do tempo, não ao contrário do mundo real, estão prontamente disponíveis. Para o exemplo, ao se aventurar em Lorencia, você pode esperar encontrar chuvas torrenciais repentinas, e em áreas de nevasca, como Davias, você deve bravamente enfrentar vastos e embaçados nevoeiros nunca termináveis. Não fique chocado pela beleza, pela serenidade e pela gloria que podem ser encontrados dentro dos ambientes naturais de MU. Embora MU possa apenas ser um jogo, a vista das lingüetas que balançam de encontro aos ventos do sudeste nas planícies de Lorencia, ou a vista das tempestades de neve em Devias, ou as correntes do oceano da cidade subaquática de Atlans borrarão essa linha fina entre a mera realidade e o mundo fantástico contudo quase tocável que é MU.

     

     

     

     

     

    A operação fácil como a de um jogo da ação

     

     

     

    A interface gameplay foi otimizada no MU, de modo que qualquer um pudesse apreciar o jogo sem a necessidade da ajuda de um profissional. Uma vez que você começa sua aventura para conservar a terra de MU das criaturas demoníacas de Kundun, você verá que não há nenhuma necessidade de estudar os princípios do programa, nem toda a lista de régras complicadas. Você pode apreciar MU tão facilmente quanto um jogo normal de ação. MU é um tipico jogo de bater & defender do RPG que consiste em um estilo do combate que requer o uso do ataque e da evasão. Estes tipos de jogos do RPG, que é consultado frequentemente como um RPG de ação, colocam frequentemente o valor grande na ação não considera o conceito do crescimento. Entretanto, MU sucedeu em ambas as áreas com marcas excelentes.

     

     

     

    Edição: Bruno

     

    Créditos: muonlineservers.com.br

  5. Bom vamos la

     

    Primeiro Faça uma Guild Oks Com um Char Normal

     

    Depois va em D:\MuServer\Data Abra o Comonserve

     

    Depois de Abri-lo Procure por Algo Desse Tipo

    QUOTE

    ; °ø¼ºÀü ÁøÇà ¿©ºÎ (0:ÁßÁö / 1:ÁøÇà)

    CastleSiegeRun = 1 ; ÊÇ·ñÔÊÐíÉêÇë¹¥³Ç

    CastleCycleStartYear =2007

    CastleCycleStartMonth =5

    CastleCycleStartDay =18Observe Castle siegerun quer dizer que ele esta Ligado o.O

    Coloke o Ano onde tem 2007

    Mes onde tem 5

    e Dia onde tem Dia^^ 18

     

    Depois Procure por Estas Linhas

     

    QUOTE

    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ (8À» Á¦¿ÜÇÑ 1 ~ 9 : ÀÌ ¿Ü¿¡´Â Àû¿ë ¾ÊµÊ)

    CastleSpecificState =2 Estado do Siege Segue um Explição Abaixo

    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ³â (0 À̸é Àû¿ë ¾ÊµÊ)

    CastleStateStartYear =2007 Ano de Inicio do Perido Citado Acima

    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ¿ù (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)

    CastleStateStartMonth =5 Mes de Inicio do Perido Citado Acima

    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ÀÏ (0 À̰ųª ¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)

    CastleStateStartDay =18 Dia de Inicio do Periodo Iniciado Acima

    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ½Ã (¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)

    CastleStateStartHour =13 Hora de Inicio do Periodo Citado Acima

    ; ƯÁ¤ °ø¼º»óÅ ½ÃÀÛ - ºÐ (¹üÀ§ ÃÊ°úÇϸé Àû¿ë ¾ÊµÊ)

    CastleStateStartMinute =15 Minutos Do Inicio do Perido Citado Acima

     

    QUOTE

    1 - Registro de Castle Siege

    2 - Inativo

    3 - Registro do status da Mark of Lord

    4 - Inativo

    5 - Notificação de Ataque ao Castelo às guilds

    6 - preparação do Castle Siege

    7 - Início do ataque ao castelo

    8 - Fim de ataque ao castelo

    9 - Fim do ciclo de Castle Siege (Volta automaticamente para o 1)

     

    POstado Orignalmente POr TestandoObserve Aki

    QUOTE

    CastleSpecificState =2

    State 2 quer dizer Tregua se naum me falhe a Memoria

    Mas Bom Coloke ai 9 que e o Fim Do Siege

    Ele vai automaticamente pra 1 que e o de Registro Oks

    faça o Mesmo na D:\MuServer\GameServer0\DATA

    no comonserve

    da vc vai na SQL e em DataBases MuOnline Tables

    Va em MuCastleData Botao Direito Open Table return To TOp

    Devera apareçer Issu

    [ATTACH=CONFIG]72[/ATTACH]

     

    Em SIEGE START DAY Coloke a Mesma data dos Arkivos Acima A Data de Inicio e Na Data do Fim Adicione Mas 7 Dias

    Em Castle Ocupy Coloke 1 quer dizer que so temos um Dono do Siege

    OWNER_GUILD Coloke o nome da Guild que Pedi pra vc fazer Acima

    Depois Disso Feche e teste e Seja o que Deus quiser^^

     

    Se Tiver Problemas Tente Fazer Issu

    Abra a SQL MuOnline Store Procedures la va em

     

    WZ_CS_ReqRegAtackGuild Botao Direito em Propriedades

    Deveera apareçer issu

    QUOTE

    --//************************************************************************

    --// << 孤 傍己傈 - 历厘 橇肺矫历 >>

    --//

    --// 郴侩 : 漂沥 己 (甘辑滚焙) 狼 傍己脚没 辨靛狼 傍己傈 殿废阑 茄促.

    --// 何辑 : 霸烙俺惯 1评

    --// 父电朝 : 2004.11.22

    --// 父甸捞 : 炔霖老

    --//

    --//************************************************************************

     

    CREATE PROCEDURE WZ_CS_ReqRegAttackGuild

    @iMapSvrGroup SMALLINT, -- 甘辑滚 弊缝

    @szGuildName VARCHAR(8) -- 傍己殿废阑 茄 辨靛捞抚

    As

    Begin

    BEGIN TRANSACTION

     

    SET NOCOUNT ON

     

    DECLARE @iMaxRegGuildCount INT -- 傍己俊 弥措 殿废且 荐 乐绰 辨靛 荐

    DECLARE @iCurRegGuildCount INT -- 泅犁 傍己俊 殿废茄 辨靛 荐

    SET @iMaxRegGuildCount = 100

     

    SELECT @iCurRegGuildCount = COUNT(*) FROM MuCastle_REG_SIEGE WITH (READUNCOMMITTED) WHERE MAP_SVR_GROUP = @iMapSvrGroup

    IF (@iCurRegGuildCount >= @iMaxRegGuildCount)

    BEGIN

    SELECT 6 As QueryResult -- 殿废茄 辨靛啊 捞固 N俺甫 逞菌澜

    END

    ELSE

    BEGIN

    IF EXISTS ( SELECT MAP_SVR_GROUP FROM MuCastle_REG_SIEGE WITH (READUNCOMMITTED)

    WHERE MAP_SVR_GROUP = @iMapSvrGroup and REG_SIEGE_GUILD = @szGuildName)

    BEGIN

    SELECT 2 As QueryResult -- 捞固 殿废登绢 乐澜

    END

    ELSE

    BEGIN

    DECLARE @szOwnGuildName VARCHAR(8)

    SELECT @szOwnGuildName = OWNER_GUILD FROM MuCastle_DATA WHERE MAP_SVR_GROUP = @iMapSvrGroup

     

    -- 趣矫 荐己螟 辨靛啊 酒囱瘤 痢八

    IF (@szOwnGuildName = @szGuildName)

    BEGIN

    SELECT 3 As QueryResult -- 荐己螟 辨靛烙

    END

    ELSE

    BEGIN

    IF NOT EXISTS ( SELECT G_Name FROM Guild WITH (READUNCOMMITTED) WHERE G_Name = @szGuildName)

    BEGIN

    SELECT 4 As QueryResult -- 辨靛沥焊啊 粮犁窍瘤 臼澜

    END

    ELSE

    BEGIN

    DECLARE @szGuildMaster VARCHAR(10)

    DECLARE @iGuildMasterLevel INT

    DECLARE @iGuildMemberCount INT

     

    SELECT @szGuildMaster = G_Master FROM Guild WHERE G_Name = @szGuildName

    SELECT @iGuildMasterLevel = cLevel FROM Character WHERE Name = @szGuildMaster

    SELECT @iGuildMemberCount = COUNT(*) FROM GuildMember WHERE G_Name = @szGuildName

     

    IF (@iGuildMasterLevel < 200)

    BEGIN

    SELECT 5 As QueryResult -- 辨靛付胶磐狼 饭骇捞 撤澜

    END

    ELSE

    BEGIN

    IF (@iGuildMemberCount < 20)

    BEGIN

    SELECT 8 As QueryResult -- 辨靛盔 荐啊 何练

    END

    ELSE

    BEGIN

    DECLARE @iMAX_SEQNUM INT -- 泅犁 弥措 殿废锅龋

    DECLARE @iNXT_SEQNUM INT -- 促澜 殿废锅龋

    SELECT @iMAX_SEQNUM = MAX(SEQ_NUM) FROM MuCastle_REG_SIEGE WITH (READUNCOMMITTED) WHERE MAP_SVR_GROUP = @iMapSvrGroup

     

    IF (@iMAX_SEQNUM IS NULL)

    SET @iNXT_SEQNUM = 1

    ELSE

    SET @iNXT_SEQNUM = @iMAX_SEQNUM + 1

     

    INSERT INTO MuCastle_REG_SIEGE

    VALUES (@iMapSvrGroup, @szGuildName, 0, 0, @iNXT_SEQNUM)

     

    SELECT 1 As QueryResult -- 殿废 己傍

    END

    END

    END

    END

    END

    END

     

     

    IF(@@Error <> 0 )

    ROLLBACK TRANSACTION

    ELSE

    COMMIT TRANSACTION

     

    SET NOCOUNT OFF

    End

     

     

     

     

    GO

     

    a Linha em Vermelho Referençe a Quantidade de Membros que uma Guild tem que ter para Registrar no Siege

    Coloke ai no lugar do 20 1 e Salve e Boa Sorte

     

    Espero ter ajudado

     

    PS:Obeserve se apareçeu a Bandeira na Guild no Castelo se naum apareçer Verifike Tudo denovo!!!

     

     

    Organização: SlipknoT

  6. [TUTORIAL] Como Jogar o Jogo do Lost Monkey e do Niko no PC - Funcional [TUTORIAL]

     

    Apresentação

     

    Bom, como muitos sabem todos querem jogar o jogo do Lost Monkey e do Niko, para ganhar o pet macaco, máquina de banana, entre outros itens, mais esses jogos só podem ser jogados em Iphone, Ipad, Ipod, Android, entre outros. Mais sabemos que o preço desses aparelhos é um pouco 'salgado', e nem todos podem comprar um, então esse tutorial é para você que não quer comprar um aparelho desses e quer jogar esses jogos em seu PC, ou até mesmo pra você quem tem um aparelho desses mais deseja jogar no PC.

     

    OBS: Você deve seguir todos os passos do tópico, caso contrário o jogo não vai funcionar.

     

     

    Passo 1

     

     

    youwave_home.jpg

     

    Primeiramente vamos precisar baixar um Emulador de Android para o computador.

    O que vamos usar se chama "YouWave"

     

    Aqui está o link de download do YouWave:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    Nessa janela apenas clique em Start que o download vai começar, feito isso instale o programa normalmente como qualquer programa.

     

    Passo 2 - IMPORTANTE

     

     

    google-logo1.png

     

    A Google em parceria com a equipe Habbo e o YouWave, lançou um pack de expansão, serve mais como um patch, pois sem isso, os jogos nem vão abrir no YouWave, essa é a parte mais importante do processo, portanto é essencial instala-lo, você precisa fazer o download dele usando o navegador Google Chrome da Google.

     

    Segue o download:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

     

     

    Passo 3 (Final)

     

    4S2_MYtXjzJMWFrBZ_C_Biy0YRRWIVho7LmBefxPJmAOAdDiNh6cHhC0GLSzwVEZf70=w124

     

    Agora você só vai precisar criar uma conta no site do Android Market e fazer o download do Lost Monkey, lembrando que você precisa fazer o download pelo YouWave, para fazer isso é só abrir o YouWave e na barra embaixo clicar no símbolo de um planeta, feito isso vai abrir um navegador de internet.

     

    Link de download Lost Monkey:

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

  7. VERTRIGO,E A SUA NOVA VERSÃO !

    vertrigo.png

     

     

    img187imageshackusimg18.png

     

     

     

    INTRODUÇÃO

     

    VertrigoServ foi desenvolvido para ser um pacote de instalação profissional e pequeno para Apache, PHPMySQL, SQLite, SQLiteManager, PHPMyAdmin e ZendOptimizer para a plataforma Windows. Com um instalador tudo-em-um, todos os componentes serão instalados em seus respectivos diretórios e poderão ser imediatamente usados após o término da instalação. O software também possui um desinstalador que remove todos os componentes de VertrigoServ do disco rígido.

     

    Dowload

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.

    * Não possuí scan,pelo fato do dowload vim de um fonte confiável.O Baixaki!

     

    Suas funções no Habbo !

     

    Bem, o Vertrigo é um programa essencial para a criação de servidores de Habbo.Certo não existe somente ele,existe também o Xampp,porém o Vertrigo é muito mais usado entre nós.Ainda mais com esta nova versão a 2.2.5,tenho certeza que todas as CMS's vão funcionar,ah se vão...È nele também que você '' descarrega '' a sua CMS.Por ele você tem a opção de acessar o MySQL,e/ou o PHP MY ADMIN.O Vertrigo Serv.Para nós é a ferramenta perfeita ! Não deixe de conferir,vamos baixe e use em seu hotel.

     

    Créditos

     

    Eles vão ao Baixaki pelo dowload,e a mim ' PєєuAłvєs pelo post.Se for plagiar,por favor deixe os créditos.

  8. [video=youtube;O51Uu_F-T8Q]

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    Fãs de Halo, a premiada franquia de jogos para Xbox e Xbox 360, têm mais um motivo para comemorar: acaba de ser lançado na web o primeiro episódio da série live action Halo: Helljumper. Feito por fãs do jogo e com o primeiro episódio de aproximadamente 15 minutos, o seriado tem seus roteiros inspirados no conto “Dirty”, escrito por Tobias Buckell, autor do best-seller "Halo: The Cole Protocol".

    A série mostra a vida de um soldado ODST a partir de seu alistamento, antes da Human-Covenant War. O roteiro do episódio piloto é o seguinte:

    “Neste episódio piloto, o ano é 2552 e Gage acabou de ser salvo por Rookie na colônia de Nova Jerusalém. Em vez de deixar Rookie levá-lo de volta, ele obriga-o a ouvir a sua história de guerra, de modo que o Rookie não cometa os mesmos erros."

    O segundo episódio está previsto para o dia 15 de fevereiro. Para naus informações, acesse a página oficial da série.

     

     

     

     

    Créditos:

    BaixakiJogos

  9. [video=youtube;SUCoDLa6my4]

     

    Zelda está sempre sendo sequestrada e, assim como Mario, a responsabilidade de salvá-la é sempre de Link. Há um limite para a paciência de um ser humano. Um fã de SoulCalibur V quis mostrar esta relação conturbada entre os dois da forma mais violenta possível, colocando os dois para brigar em uma batalha bem mais agressiva que as da série Super Smash Bros.

    Na verdade, o que pode ser visto no vídeo é uma amostra das possibilidades do sistema de criação de personagens do título. Assim como no game anterior, vídeos não param de surgir no YouTube mostrando os mais diversos personagens sendo recriados no mundo do game.

     

     

     

     

    Créditos:

    BaixakiJogos

  10. QOGee.jpg

     

    [atençao : o texto a seguir contem pequenos spoiller]

     

    A BioWare admitiu que o final de Mass Effect 3 irá enfurecer alguns dos fãs da série.

     

    O jogo vai começar com a invasão dos Reaper na Terra, e verá o comandante Shepard a embarcar numa missão para convencer várias raças a juntarem forças numa tentativa de ripostar. Este terceiro jogo será marcado pelo fim da história de Shepard.

    Mike Gamble, produtor da BioWare, contou ao Eurogamer que exerceu pressão sobre a equipe para criarem um final satisfatório.

     

    "Temos uma equipe de escritores muito talentosa. Passamos iteração após iteração, fazendo o melhor e mais gratificante que pudemos," disse ele.

    "Algumas pessoas ficarão extremamente contentes. Outras ficarão zangadas. Mas isso faz parte, certo? Honestamente penso que o jogador base irá ficar muito satisfeito com a forma como o fizemos. Terão uma parte nele. Todas as decisões que tomares irão ter impacto nas coisas. Os jogadores serão também os arquitetos do que se irá passar."

     

    Quer fiquem satisfeitos ou zangados no final, a verdade é que será um verdadeiro final. A BioWare não deixará os fãs com mais questões do que com respostas depois de terminarem o jogo.

     

    "Terão respostas para tudo. Isso é uma das coisas fundamentais. Independentemente da forma de como fizemos tudo, temos de dizer, sim, iremos dar algumas respostas a essas pessoas."

     

    Tal como acontecia em Mass Effect 2, vai ser possível em Mass Effect 3 importar as partidas que estão guardadas para continuarem com a sua história.

    "Se os vossos personagens viverem ou morrerem eles estarão lá ou não," disse Gamble. "Algumas mudanças, alguns romances serão diferentes dependendo das anteriores escolhas que tenham feito em Mass Effect 2," disse Gamble.

     

    Ele contou que os jogadores sentirão o impacto das suas decisões de uma forma mais intensa em Mass Effect 3 do que em Mass Effect 2.

     

    "Porque muitos desses enredos estão a chegar a uma conclusão e porque estão a ser levados para um final, uma vez que vocês fizeram parte da arquitetura de como eles eram e de como ficaram, irão sentir definitivamente como eles acabam por causa de decisões que tomaram e por causa de decisões que não tomaram," disse Gamble.

     

  11. [video=youtube;8Hb44fan43g]

     

    Tutorial

    COLOQUE NA C:\Level Up! Games\Combat Arms\Game SUBSTITUA JA ERA

    ANTES DE SUBSTITUIR COPIE OS ARQUIVOS ORIGINAIS E GUARDE.

     

    OBS:

    ESSE SILENCIADOR É PRIMEIRO QUE SE COMPRA EM MODIFICAÇOES

     

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