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-Phoz

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  1. images?q=tbn:ANd9GcSRNqcjK3Kx4AXlcdggWrtgqyjED65mLVPXCptoitKGlVZ4qBTT

    Apesar da Microsoft não dar nem sinais de um possível sucessor do Xbox 360 em um futuro próximo, a revista britânica Xbox World Magazine colocou lenha na fogueira ao noticiar que muitas produtoras já estão empenhadas na produção de títulos para o novo console.

     

    Em sua mais recente edição, a revista afirma que a Lionhead estaria "produzindo a quinta versão de seu RPG 'Fable'", "a Turn 10 já estaria pensando na quinta edição de 'Forza Motorsport'" e que "a Rare está projetando ideias para um jogo focado ao público maduro".

     

    Além dessas, a Epic supostamente lançaria "Gears of War 4" como um dos jogos de lançamento do novo sistema, em 2013.

     

    Para aumentar ainda mais os rumores, o site Eurogamer afirma que ouviu de 'diversas fontes envolvidas na indústria' que "mais novidades podem surgir na E3 de 2012, quando a Microsoft anunciaria oficialmente o novo console, com lançamento previsto para o Natal de 2013".

     

    Vale lembrar, entretanto, que todos esses jogos seriam apostas até naturais para qualquer sucessor do Xbox 360, o que não seria nenhuma surpresa caso acontecesse de fato. Além disso, a Microsoft continua com a mesma posição de antes, ou seja, não fala nada sobre o assunto, que é tratado como 'rumor'.

     

    Enquanto o próximo console da Microsoft não chega, jogadores do Xbox 360 poderão aproveitar os mais recentes games dessas companhias, como "Gears of War 3", "Forza Motorsport 4" e "Fable: The Journey".

  2. egs-logo-1309363165330_450x253.jpg

     

    Foi bom enquanto durou. Alguns jogadores estavam ansiosos para conferir o que a edição brasileira da Electronic Game Show (EGS) iria apresentar, mas os organizadores do evento, que aconteceria de 28 a 30 de outubro, decidiram cancelá-lo.

     

    A Oelli, organizadora do evento, citando como motivo para o cancelamento a impossibilidade de cumprir o compromisso de realizar "um evento com conteúdo para gamers e para fãs de jogos eletrônicos de todos os estilos e plataformas, de todas as idades".

     

    Porém, com as ausências de Sony, Nintendo e Microsoft, seria difícil realizar uma feira de games com apelo ao público - ainda mais após o sucesso do Brasil Game Show e, porque não, das próprias edições da EGS realizadas em São Paulo nos anos de 2004 e 2005.

     

    No ano que vem, com o Brasil Game Show sendo realizado em São Paulo, as perspectivas sobre o futuro da EGS no Brasil ficam ainda mais difusas.

     

    Vale lembrar que os ingressos já estavam à venda e muitas pessoas adquiriram suas entradas antecipadamente. No comunicado oficial, é possível ver os métodos de reembolso.

     

     

     

    Leia abaixo a íntegra do comunicado de cancelamento da EGS 2011 no Brasil:

     

    "A Oelli informa a seus parceiros da indústria, comércio, anunciantes, fornecedores e público, em geral, que a Electronic Game Show - EGS 2011, prevista para acontecer nos próximos dias 28, 29 e 30 de outubro, no Transamérica Expo, em São Paulo, não mais será realizada.

     

    Em junho, quando a Oelli anunciou a EGS 2011, planejava oferecer a melhor experiência de entretenimento digital do país, realizando um evento com conteúdo para gamers e para fãs de jogos eletrônicos de todos os estilos e plataformas, de todas as idades. A decisão de cancelar a EGS 2011 levou em conta a impossibilidade de cumprir integralmente esse compromisso.

     

    A Oelli agradece o interesse e apoio obtidos e reforça sua disposição em continuar investindo no Brasil, país em que está desde 2004 e que continua sendo prioritário para a empresa.

     

    Aos consumidores que compraram seus ingressos antecipadamente pelo site Alô Ingressos, a Oelli informa que serão reembolsados via PagSeguro, no prazo máximo de 60 dias. Esse reembolso ocorrerá automaticamente. Já os ingressos comprados em um dos pontos de venda autorizados, serão reembolsados através de DOC. Para serem reembolsados os clientes devem enviar e-mail para [email protected], com o Assunto: Reembolso Ingressos EGS, e os seguintes dados (nome completo, telefone, dados da conta bancária para reembolso, CPF, imagem digitalizada do ingresso e documento pessoal). Em caso de dúvida, o consumidor deve entrar em contato com o Alô Ingressos pelos telefones 0800 052 6723.ou (041) 3042-6262 ou e-mail [email protected]"

     

    Sucesso no México, dificuldades no Brasil

     

    A EGS brasileira teve sua última edição em 2005. Segundo os organizadores do evento, o principal motivo para o cancelamento da EGS brasileira foi "a falta de compromisso da própria indústria".

     

    Além da falta de interesse dos expositores, outros fatores colaboraram, como a Copa do Mundo realizada na Alemanha e as eleições, que deixaram diversas empresas envolvidas com estes eventos.

     

    Realizada anualmente no México desde 2002, a Electronic Game Show (EGS) veio ao Brasil em 2004, quando teve 22 mil visitantes e mostrou, entre outras atrações, o portátil DS. Em sua segunda aparição brasileira, a feira foi realizada em São Paulo de 18 e 21 de novembro de 2005.

     

    Naquele ano foi visitada por mais de 27 mil pessoas, que puderam experimentar em primeira mão o Xbox 360, que seria lançado oficialmente apenas na semana seguinte, nos Estados Unidos.

     

    Créditos:

    UOL

  3. Os jogadores que possuem Xbox 360 terão que aguardar um pouco mais para poder receber o seu FIFA 12 em suas casas. Isso porque o jogo teve o seu faturamento alterado para o dia 18 de outubro.

     

    Após o faturamento o jogo terá dez dias úteis para chegar às lojas em todo o Brasil, ou seja, a data de entrega, que anteriormente seria dia 6, passou para aproximadamente dia 25 deste mês.

     

    Vale ressaltar que isso ocorrerá em todas as lojas em território brasileiro.

     

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    Fonte:

    Gamevicio

  4. A guerra dos consoles já se desenrola há anos, sempre com novas máquinas e até empresas entrando na briga. A atual geração traz a Nintendo com o Wii, a Sony com o PlayStation 3 e a Microsoft com o Xbox 360. Se você já entrou na geração, fez bem, sente-se confortavelmente no sofá e aproveite o melhor da jogatina moderna em alta definição (ou em definição normal, se a sua escolha foi o Wii).

     

    Se você ainda está indeciso e/ou não sabe aonde investir seu suado dinheiro, esse guia pode te ajudar a decidir. Fuçamos a caixa verde da Microsoft e escolhemos os 10 melhores motivos para você comprar um Xbox 360.

     

    1- Halo

     

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    O mundo dos videogames se divide entre antes e depois de “Halo”. Lançado no primeiro Xbox, o game colocou o console no mapa e revitalizou os games de tiro fora do PC, além de fortalecer o multiplayer online em FPS. O Xbox 360 tem na biblioteca quatro games da franquia, os excelentes FPS “Halo 3”, “Halo 3: ODST” e “Halo: Reach”, além de “Halo Wars”, um interessante jogo de estratégia em tempo real. E vem mais por aí, com um remake em HD de “Halo: Combat Evolved” e o ainda misterios

     

    2-Trilogia Gears of War | Epic Games

     

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    Uma das trilogias mais importantes da geração, “Gears of War” é uma exclusividade do console da Microsoft. Dos confrontos confinados do primeiro game às gigantescas batalhas cinematográficas de “Gears 3”, a série moldou o gênero de tiro em terceira pessoa como se conhece hoje em dia, com uma jogabilidade focada em buscar cobertura no campo de batalha. Com um modo multiplayer viciante, “Gears of War” é obrigatório se você gosta de jogar sozinho ou com amigos.

     

    3-Fable II | Lionhead Studios | 2008

     

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    “Fable” é fruto da mente criativa e potencialmente insana de Peter Molyneux, criador de franquias como Syndicate, Dungeon Keeper e Black & White. O primeiro Fable mostrou o potencial da franquia, toda baseada em escolhas morais do jogador. “Fable III” pode ter seus defeitos, mas em “Fable II”, Molyneux equilibrou um mundo artisticamente impressionante com uma jogabilidade divertida e simples. Cabe ainda ver o que ele vai fazer com os próximos lançamentos da série.

     

    4-Joystick

     

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    É uma questão de preferência, no fim das contas, mas o fato é que o controle do Wii é pouco convencional e o PlayStation 3 é convencional demais. No Xbox 360, a Microsoft ouviu o pedido dos consumidores e desenvolveu um joystick que une ideias clássicas, como a disposição dos botões A, B, X e Y (herdada do Super Nintendo), com ideias mais modernas, como o posicionamento dos analógicos e os gatilhos.

     

    5-Xbox Live

     

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    A Live é a rede online mais estável nos consoles da atual geração. Se você gosta de jogar online, rastrear amigos, comparar estatísticas e Achievements, comprar jogos, baixar demos, temas, acessórios para o seu avatar personalizável e o que mais lhe der na telha, a rede online do Xbox 360 é o melhor lugar. O fato da rede ter sido lançada oficialmente no Brasil mostra também o compromisso da Microsoft com o consumidor brasileiro e tira a necessidade de você sacar o cartão de crédito internacional para as transações online.

     

    6-Fabricado no Brasil

     

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    Depois da Gradiente terminar seu acordo com a Nintendo lá pela era GameCube, o consumidor brasileiro ficou descrente da possibilidade dos consoles voltarem a ser fabricados aqui. Subitamente, a Microsoft anunciou que as caixas verdes agora vão ser montadas em terras tupiniquins o que é ótimo, não só em termos patrióticos, mas também para o bolso do consumidor. O preço do console agora varia entre R$ 799 e R$ 1.299, para uma edição com HD de 250 GB e um Kinect, mais barato que o preço oficial do PlayStation 3, que sai a R$ 1.399.

     

    7-Kinect

     

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    Controles com sensores de movimento provaram ser o tema dessa geração, do Wii que levou o videogame às massas ao PlayStation Move, que tenta atingir o mesmo resultado, ainda que usando tecnologias diferentes. Com o Kinect, a Microsoft tirou da equação a necessidade de um controle e, graças a um sofisticado sistema de detecção de movimentos, o corpo do jogador virou um joystick. O Kinect ainda não tem uma biblioteca recheada de clássicos e atende mais ao público casual, mas é necessário reconhecer a impressionante tecnologia por trás do aparato.

     

    8 - Alta qualidade dos Gráficos

     

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    A qualidade de gráfico do XBOX 360 é realmente algo que impressiona! O gráfico do XBOX 360 não é nada comparado as marcas Sony(PS3) e Nintendo(Wii)! Os gráficos ainda podem melhorar tem o cabo HDMI ao qual pode se comparar ao Blue-Ray Disc do PS3 e os sensores do Wii (a unica coisa q tem)!

     

    9-Forza Motorsport 4 | Microsoft Studios | 2011

     

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    Se você tem algum interesse por carros, você precisa ter “Forza Motorsport” em sua coleção. Atualmente, o game é o mais completo e belo simulador de corridas nos consoles, com mais de 500 bólidos a sua disposição. “Forza Motorsport 3” já deu o tom para o que deveria ser um game de corrida nessa geração e o quarto jogo da franquia reforça essa noção com gráficos ainda melhores, inteligência artificial refinada e física perfeita nos automóveis.

     

    10-Alan Wake | Remedy Entertainment | 2010

     

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    Meio “Lost”, meio “Twin Peaks”, “Alan Wake” tinha um estilo diferente quando saiu para o Xbox 360 em 2010. A história do escritor que dá título ao game é um mergulho horripilante na escuridão, recheado de ação e cenas espetaculares. Preso na pequena cidade de Bright Falls e sofrendo de um severo caso de bloqueio, Wake precisa enfrentar as forças das sombras e exorcizar seus próprios demônios para salvar sua esposa das trevas. Com dois excelentes DLC lançados, “The Signal” e “The Writer”, “Alan Wake” é uma experiência diferente em uma geração dominada por games de tiro estrelando fuzileiros espaciais.

  5. Realmente, acho que vai render, confesso que do povo que fala, não vi nada que preste, e acho bom ficarem quietos. u_U Tipo, a Annie Request e os demais.

     

    Cara, não fala o que não sabe, só querem aumentar posts. q

     

    Concordo plenamente com vc

    Só pq fazem um projetinho ou outro eles acham q ja vão virar os masters da WC *-*

  6. A infração q recebi foi do Ben Kenobi onde ele diz q eu reportei sem necessidade mais isso acho q esta errado

    Vou passar os link dos tópicos

    Original - http://www.webcheats.com.br/forum/habbo/1149121-ajud-bug-da-roda-da-fortuna.html

    Reportado - http://www.webcheats.com.br/forum/habbo/1151892-como-viciar-roda-da-fortuna.html#post4764684

     

    Se vcs lerem bem os dois são exatamente iguais mas com palavras diferentes..no original ele pergunta "Como buga a roda da fortuna?" e no reportado ele fala a mesma coisa mas com palavras diferentes.. pois tem outro jeito de bugar a roda da fortuna sem ser caindo na mesma cor toda hora? Por isso acho q foi mal aplicada a Infração

    Espero q me compreendam

  7. Eu Nao Perguntei como Bugar

    Eu Perguntei COmo Viciar e nao Como Buugar

    A Minha Duvida é Totalmente diferente Do Topico

    Acima !

     

    E qual a diferença ??

    É q ele não escreveu direito mais qual outro jeito de bugar a roda da fortuna ?? Só se for caindo na mesma cor, e se olhar as respostas todos falam de cair na mesma cor, pq não tem outro jeito de bugar entendeu? Então esse tópico se torna um flood ;D

    Espero que entenda!

  8. Apesar do novo portátil da Sony, o PlayStation Vita, ser obviamente considerado um substituto para o PlayStation Portátil, não significa que os dois não possam vir a ser amigos. A empresa anunciou que os aparelhos poderão se comunicar, partilhando sessões multiplayer Ad Hoc entre eles.

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    Com o modo Ad Hoc é possível jogar uma partida de um título quando apenas um jogador possui o UMD do jogo, transmitindo os dados essenciais para o aparelho do segundo jogador. Até então esse segundo aparelho precisaria ser um PSP, mas agora ele poderá ser também um PS Vita.

    A função de multiplayer Ad Hoc do PSP não ficou tão popular no ocidente quanto no Japão, mas há alguns títulos interessantes que oferecem suporte, como a série Monster Hunter: Freedom, Metal Gear Solid: Peace Walker e alguns jogos de luta como Power Stone e BlazBlue.Essa modalidade é especialmente popular na terra do Sol nascente justamente por permitir que jogadores saiam em caçadas com um grupo no jogo Monster Hunter, o qual é um conhecido fenômeno em território nipônico.

  9. Yoshinori Ono, produtor da Capcom, realizou uma conferência na Brasil Game Show, na tarde desta sexta-feira (7), onde brincou com o público e apresentou mais detalhes do game Street Fighter x Tekken. Confira como foi:

    Com muita simpatia e disposição, Ono já entrou no palco do principal auditório da Brasil Game Show fazendo piadas com a platéia, dizendo que tinha viajado 30 horas para chegar até aqui e que tinha ouvido falar que haviam meninas muito bonitas em Copacabana, mas quando ele chegou, só viu velhos. Para ele, a informação que ele teve do Japão estava desatualizada, mas como ele pretende ficar mais dois dias na cidade, ele pede encarecidamente aos seus fãs que informem a ele pelo Twitter "onde estão as gatas"!

    Yoshinori Ono começou sua apresentação falando sobre a história de Street Fighter, um game que foi lançado em 1987, e que inovou o mercado por ser o primeiro jogo no qual um ser humano enfrenta o outro, e não o computador. Naquele tempo, os controles só tinham um botão para correr e subir, mas isto logo mudaria.

    yoshinori_ono.jpg

    Um pouco de história

    Em 1991, a Capcom lançou Street Fighter II, que revolucionou o mundo dos jogos. Dentro da Capcom, a competição era feroz, e todos lutavam contra os outros por prêmios que valiam almoços e etc.

    No ano de 1995, foi lançado o jogo Street Figher Alpha (que se chamava Street Fighter 0 no Japão). Ono cita o grande rival da Capcom desde aquela época, a Namco, que no mesmo ano apresentou ao mundo o videogame Tekken. Nessa época, a Capcom não pensaria em fazer um crossover com Tekken porque segundo Ono, "as personagens da Namco eram muito feias".

    Em 1997, a Capcom lançou o jogo Street Fighter 3, que se tornou um autêntico clássico, mas tinha uma jogabilidade muito difícil. Com o fracasso desta versão no Japão, Ono foi demitido da área de "jogos de luta", e foi deslocado para outro projeto, com outro estilo de jogo. Em 2008, depois de um longo e tenebroso inverno durante o qual os fãs imploravam pela volta da franquia, a Capcom resolveu lançar Street Fighter IV. Ono aproveita para agradecer a todos os fãs que fizeram pressão para que a Capcom voltasse a produzir games de luta.

    Em 2010, a Capcom anuncia que está desenvolvendo o jogo Street Fighter vs Tekken, aproveitando os personagens do jogo da Namco. Este encontro dos sonhos dos jogos de luta finalmente será lançado no primeiro semestre de 2012.

    Novidades de Street Fighter vs Tekken

    Yoshinori Ono aproveita para apresentar o novo gameplay do Street Fighter vs Tekken, que tem um novo modo multiplayer para até 4 jogadores, que podem tanto estar no mesmo ambiente quanto jogar em locais distintos através da Internet. A base da jogabilidade é o recurso Tag, e neste jogo você não precisa jogar um contra o outro, podem jogar vários jogadores juntos. O famoso combo aéreo da Namco pode ser feito em Street Fighter vs Tekken.

    Ono terminou sua apresentação com um teaser de Street Fighter vs Tekken. O produtor deu uma verdadeira uma aula de simpatia e bom humor no Brasil Game Show, fazendo a alegria dos fãs de Street Fighter.

  10. Inicialmente anunciado apenas como início de 2012, Resident Evil: Revelations ganha agora sua data de lançamento oficial: 7 de fevereiro, contando com um belo bônus em sua pré-venda na cadeia de lojas Game Stop dos Estados Unidos.

     

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    Jogadores garantindo sua cópia do jogo antecipadamente na loja, que já abriu sua pré-venda, levam de brinde uma case temática de Resident Evil para guardarem seus Nintendo 3DS. A imagem estampada nela muda quando em contato com a luz do sol, escondendo o olho e o logo que aparecem normalmente.

    A história de Resident Evil: Revelations se passa entre Resident Evil 4 e Resident Evil 5, trazendo dois personagens clássicos, Jill Valentine e Chris Redfield, investigando uma organização terrorista chamada Veltro, que está usando o vírus T-Abyss para gerar monstros.

    Sua jogabilidade é um misto dos clássicos jogos da série com as novidades introduzidas no quarto capítulo, sendo uma ponte entre o survival horror dos primeiros títulos e a ação dos mais recentes. Obviamente com direito a quebra-cabeças na tela de toque e outros usos criativos.

    A Nintendo mencionou também que o jogo será compatível com o novo acessório Slide Pad, que adiciona um segundo Circle Pad no Nintendo 3DS. Na Europa o jogo chega um pouco antes, no dia 27 de Janeiro, mas como o portátil possui trava de região, a única opção é esperar.

     

    Fontes: TechTudo

  11. AI cara cuida da sua vida

     

    (semi analfabeto revolts.) (CLOSSE)

     

    Fiche pio que nem sei depos vejo isso Ok

     

    Vou mostra como cria um habbo Br mais legal a vcs valw galera para aqueles que gostarao do meu post

     

    Affe,cara ler você escrevendo me da por 10 segundos vergonha de ser brasileiro... mais pelo menos o conteúdo é funcional ¬¬ (não matar aula faz bem viu??)

  12. Nem mesmo toda concorrência foi capaz de evitar que os CEOs das maiores empresas do mercado reconhecessem o talento e prestassem uma homenagm a Steve Jobs, que morreu nesta quarta-feira (5). Nomes como Bill Gates, Mark Zuckerberg e muitos outros deram declarações lamentando a morte de um dos maiores gênios da tecnologia de todos os tempos.

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    Gee-Sung Choi, CEO da Samsung, recentemente envolvida em várias ações judiciais com a Apple; Steve Ballmer, CEO da Microsoft, a maior rival da Apple; e prestaram seu reconhecimento ao fantástico trabalho de Steve Jobs.

    Veja abaixo as principais declarações após a morte de Steve Jobs:

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    Bill Gates (Presidente da Microsoft): "Estou verdadeiramente triste por saber da morte de Steve Jobs. Melinda e eu estendemos nossas sinceras condolências à sua família e amigos, e a todos que Steve tocou através de seu trabalho.

    Steve e eu nos conhecemos há quase 30 anos, e fomos colegas, amigos e concorrentes ao longo de mais de metade de nossas vidas.

    O mundo raramente vê alguém com o profundo impacto que Steve teve, cujos efeitos serão sentidos por muitas gerações.

    Para aqueles de nós com sorte suficiente para trabalhar com ele, foi uma honra insanamente grande. Vou sentir falta de Steve imensamente."

    Steve Ballmer (CEO da Microsoft): “Quero expressar minhas profundas condolências pelo falecimento de Steve Jobs, um dos fundadores da nossa indústria e um verdadeiro visionário.

    Meu coração está com sua família, todos na Apple e todos que foram tocados por seu trabalho.”

    Gee-Sung Choi (CEO da Samsung): "O presidente [executivo] Steve Jobs apresentou inúmeras mudanças revolucionárias para a indústria de tecnologia da informação e foi um grande empresário.

    Seu espírito inovador e suas realizações notáveis ​​serão para sempre lembradas por pessoas ao redor do mundo".

    Eric Schmidt (CEO da Google): "Steve definiu uma geração de estilo e tecnologia que é pouco provável de ser acompanhado de novo. Steve foi tão carismaticamente brilhante que inspirou as pessoas a fazerem o impossível, e ele será lembrado como o maior inovador da história da computação."

    Sergey Brin (Co-fundador da Google): "Desde os primeiros dias do Google, sempre que Larry [Page] e eu buscávamos inspiração para visão e liderança, não precisávamos olhar para além de Cupertino. Steve, sua paixão pela excelência é sentida por todos que já tocaram um produto da Apple (incluindo o MacBook com o qual estou escrevendo isto agora). E eu testemunhei isso pessoalmente nas poucas vezes em que nos encontramos.

    Em nome de todos nós do Google, e mais amplamente, na tecnologia, você fará muita falta. Minhas condolências à família, amigos e colegas na Apple."

    Howard Stringer (CEO da Sony): "The digital age has lost its leading light, but Steve's innovation and creativity will inspire dreamers and thinkers for generations."

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    Mark Zuckerberg: "Steve, obrigado por ser um mentor e um amigo. Obrigado por mostrar que você o que você constrói pode transformar o mundo. Vou sentir sua falta."

    Dick Costolo (CEO do Twitter): "Raramente, alguém vem não apenas levantar a barra [expressão que significar "aumentar as exigências"], eles criaram um inteiramente novo padrão de medição."

    Steve Bezos (CEO da Amazon): "Steve foi um professor para alguém prestando atenção, e hoje é um dia muito triste para todos que se preocupam com a inovação e alto padrão."

    Os presidentes Barack Obama, dos Estados Unidos, e Dmitri Medvedev, da Rússia - que ganhou um iPhone 4 de Steve Jobs um dia antes do lançamento do aparelho - também prestaram homenagem ao fundador da Apple.

     

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    Barack Obama: "Michelle e eu estamos entristecidos ao sabermos do falecimento de Steve Jobs. Steve estava entre os maiores inovadores americanos - corajoso o suficiente para pensar diferente, audaz o suficiente para acreditar que era capaz de mudar o mundo, e talentoso o suficiente para fazê-lo.

    Ao construir uma das empresas mais bem sucedidas do mundo de sua garagem, ele exemplificou o espírito da criação americana. Ao transformar os computadores em pessoais e ao colocar a internet em nossos bolsos, ele fez a revolução da informação não apenas acessível, mas intuitiva e divertida. E ao voltar seus talentos para a arte de contar histórias, ele trouxe alegria a milhões de crianças e adultos. Steve gostava de dizer que ele vivia cada um de seus dias como se fosse o último. Por fazer isso, ele transformou nossas vidas, redefiniu indústrias inteiras, e atingiu um dos mais raros feitos da história da humanidade: ele mudou o jeito de ver o mundo de cada um de nós.

    O mundo perdeu um visionário. E não haverá tributo maior ao sucesso de Steve que o fato de que muitos de nós fomos informados de seu falecimento por meio de um aparelho que ele inventou. Michelle e eu enviamos nossos pensamentos e preces à mulher de Steve, Laurene, sua família e todos aqueles que o amavam".

    Dmitri Medvedev: "Pessoas como Steve Jobs mudam o nosso mundo. Minhas sinceras condolências aos seus parentes e a todos que apreciavam sua inteligência e talento."

  13. A rivalidade entre os grandes gênios da informática, Steve Jobs e Bill Gates, foi retratada em um filme de 1999 chamado Pirates of Silicon Valley, traduzido no Brasil como Piratas da Informática. O drama com cerca de uma hora e meia de duração, feito para TV, envolveu o público por mostrar, sem muitas reservas, fatos desconhecidos das trajetórias de Jobs e Gates.

    Baseado no livro Fire in the Valley: The Making of The Personal Computer, o filme estrelado por Anthony Michael Hall, como Bill Gates, e Noah Wyle, como Steve Jobs, mostra o surgimento da microinformática, em um mundo de computadores gigantes e restrições de acesso à informação.

    Nesse cenário, Steve Jobs, um hippie contestador, é apresentado como um grande visionário, ao criar, juntamente com Steve Wozniak, o primeiro microcomputador com interface gráfica, o Macintosh. Já Bill Gates, um nerd típico, desenvolve o primeiro sistema operacional de interface gráfica que, ao contrário da Apple, foi projetado para funcionar em qualquer PC: o Microsoft Windows. Começa, então, a grande competição.

     

    O filme, no entanto, não somente aplaude os principais personagens. Ao contrário, revela que, em alguns momentos, os dois usaram os fins para justificar os meios, o que gerou certa polêmica na época do lançamento, principalmente quando sugere que Bill Gates copiou tecnologia da Apple para desenvolver o Windows.

    No mesmo ano, Jobs convidou Wyle para a Macworld Expo e, ao saber que o ator estava feliz por ele não estar furioso, respondeu: “O quê? Eu, chateado? Ei, é apenas um filme”. O fato é que o filme, a princípio pouco pretensioso, ganhou cinco indicações ao Emmy, incluindo o de melhor filme para TV, além de vencer o prêmio Eddie, da American Cinema Editors, como melhor filme editado para TV.

    Tudo isso aliado a um roteiro original, que fala de questões densas e até a grande dificuldade em encontrar o filme em DVD, já que foi produzido para a TV, fizeram de Pirates of Silicon Valley um cult entre os aficcionados por informática e cinema.

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