Neste caso, já não vale fazer um plugin no Blender, para importar/exportar, já modificando?
Pense no tempo para implementar cada formato, este tempo já foi feito e validado no Blender.
Assim, basta fazer uma vez, os outros formatos já são mais do que validados e usados pela ferramenta.
Delphi é vida, amo de coração, fiz o emulador do WYD nele. Porém, não faria com ele, C# se daria melhor nessa.
Converti o 3D usando o 3D Object Viwer, definitivamente não vale a pena usar esses assets kkkk. Esqueci o quanto o jogo é quadradão, acho que vou usar outros assets mesmo