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Shinsetsu

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Tudo que Shinsetsu postou

  1. porém ele é varias tabelas com nome accounts, eu tentei trocar apartir do pacote 0x20d até as struct, porém não funciona... tentei de todas formas no chatgpt
  2. @ BnkBrum pode me explicar como eu faço para mudar a tabela de consulta de bancos de dados para outro nome? ex: ela consulta a tabela "account" como faço para mudar ela e colocar "users" ou "usuario"
  3. pessoal, estou estudando um pouco das sources disponíveis aqui e vi uma 7.59 ela conecta direto na db de um sql para fazer acesso as contas e tudo mais, alguem pode me ajudar a trocar o destino de banco de dados? ele é feito pelo wMySQL e wQuery
  4. @staff poderiam fechar esse tópico, pelo jeito foi resolvido!
  5. @staffs por favor, podem fechar esse tópico ele sim foi resolvido pelo @ Heck-
  6. obrigado! começarei a fazer oq disse! obrigado msm
  7. @ kernellpanic obrigado!, você poderia me dizer qual a base de como você faz o pedido para o chat te ajudar?
  8. @ hatem1 sabe me dizer como acho ele?
  9. @staffs poderiam fechar esse tópico por favor, já foi resolvido
  10. Shinsetsu

    GDPLAYER

    estou anexando um gerador de player para o aplicativo que postei para quem quer ter uma plataforma [OTT] DOWNLOAD SCANN obs: vai aparecer que tem virus por conta de duas dlls..
  11. xé estou tentando fazer isso com chat msm, porém não esta resolvendo o problema kk
  12. pessoal, eu estou fazendo uma reorganização em questão de sites e ferramentas para criar servidores, hoje esta muito escasso em nossa area... eu quero pedir uma ajuda para poder arrumar os erros do site do WYD CLASSIC: ele fica assim: obs: eu tentei descomentar os erros, tentei ligar tudo que tinha finidade com BD porém nao consegui nenhum passo a frente Ficarei grato com quem quiser colaborar com essa postagem!
  13. esta faltando arquivos, algum RE-UP? alguem pode me dizer se esta faltando algum arquivo ?
  14. Olá, eu estarei disponibilizando hoje um script para quem tem vontade de estudar plataformas OTT de streaming de videos... eu espero que façam bom uso segue pacote completo abaixo: SERÃO TRES SCRIPTS, WEB "GERENCIADOR COM CONEXÃO AO CELULAR ANDROID, E TV" ENTÃO, SEGUE EM UM PACK "O APP ANDROID, APP EM FLUTTER PARA CODIFICAR DA FORMA QUE ACHAR MELHOR!" PARA ANDROID PARA TV Requisitos: Versão PHP 5.6/5.8/7.0/7.1 Servidor Apache Banco de dados MySQL Hospedagem/Servidor com cpanel/WHM recomendado DOWNLOAD SCANN
  15. Olá, galera estou tentando mudar o printf de LEVEL,UP na minha TM, eu gostaria de colocar o level atual que o player upou... e na source que estou não aparece que o level foi upado alguem??
  16. Shinsetsu

    PEDIDO DE RE-UP DE SITES W2PP

    Se alguém tiver pacotes de sites w2pp funcional e poder fazer um re-up... ficarei grato pela ajuda
  17. Shinsetsu

    INTRO Sony [EDIT]

    consigo modificar para usar com wyd?
  18. Olá pessoal, eu estou estudando coisas diferentes para poder futuramente poder colocar tópicos resolvidos aqui na nossa comunidade... eu preciso de ajuda com o seguinte problema: estou querendo incrementar uma rádio straming dentro do cliente do wyd para que toque musica como se fosse as rádios online: api eu já tenho porém eu estou tentando incrementar o código : a minha base seria PROJETO NA SOURCE DA CLIENTE QUE SERI: WYD>HEADER>Util>AudioStreamer.h 2. Estrutura do Código Aqui está uma estrutura básica para o seu código que integra as bibliotecas mencionadas: a) Classe AudioStreamer cpp #include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <atomic> #include <curl/curl.h> #include <portaudio.h> class AudioStreamer { public: AudioStreamer(const std::string& streamUrl) : url(streamUrl), isStreaming(false) { // Inicializa PortAudio Pa_Initialize(); } ~AudioStreamer() { stop(); Pa_Terminate(); } void start() { isStreaming = true; audioThread = std::thread(&AudioStreamer::streamAudio, this); } void stop() { isStreaming = false; if (audioThread.joinable()) { audioThread.join(); } } bool isStreamingActive() const { return isStreaming; } private: std::string url; std::atomic<bool> isStreaming; std::thread audioThread; void streamAudio() { // Aqui você implementaria a lógica para pegar o áudio do URL e reproduzi-lo // Usando PortAudio, por exemplo // Este é um esboço básico; você precisaria preencher com a lógica de streaming real while (isStreaming) { // Lógica para tocar o áudio // Este é apenas um loop de simulação; adicione sua implementação real de streaming std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } } }; b) Classe Game class Game { public: void handleCommand(const std::string& command) { if (command == "/on") { if (!audioStreamer.isStreamingActive()) { audioStreamer.start(); std::cout << "Streaming ligado!" << std::endl; } else { std::cout << "Streaming já está ativo." << std::endl; } } else if (command == "/off") { if (audioStreamer.isStreamingActive()) { audioStreamer.stop(); std::cout << "Streaming desligado!" << std::endl; } else { std::cout << "Streaming já está desligado." << std::endl; } } else { std::cout << "Comando não reconhecido." << std::endl; } } private: AudioStreamer audioStreamer{"URL"}; // Insira a URL do stream }; 3. Função Principal Implemente a função principal para rodar o jogo e escutar os comandos do jogador: cpp int main() { Game game; std::string command; while (true) { std::cout << "Digite um comando: "; std::getline(std::cin, command); if (command == "exit") { break; // Sai do loop e encerra o jogo } game.handleCommand(command); } return 0; }
  19. cara, sendo sincero... sempre amei jogos e sempre fui curioso por conta da mecânica abordadas e a formulação dos projetos... porém nunca tive a oportunidade de fazer o que mais eu amo! porém com o tempo eu comecei a melhorar de situação, estudando em minha profissão de barbeiro... com isso agora consigo conciliar os dois, atualmente eu faço faculdade de ADS, porém sempre tive uma paixão enorme no WYD... e hoje trago ideias para poder inovar em servidores onde eu mesmo possa modelar com meus próprios conhecimentos que adquirirei com o tempo aqui no fórum futuramente! porém quero honestidade, eu sigo meus padrões atuais que tem o ditado o conhecimento agregado somente a si sem ser compartilhado não é um conhecimento, sim uma ignorância.. encurtando.... a verdadeira sabedoria está em dividir com os nossos conhecimentos com o próximo!
  20. aqui conecta, porém na criação de personagem esta travando, estou estudando o erro!
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