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Tudo que Shinsetsu postou
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tem ele ainda?
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pessoal, eu estou fazendo uma reorganização em questão de sites e ferramentas para criar servidores, hoje esta muito escasso em nossa area... eu quero pedir uma ajuda para poder arrumar os erros do site do WYD CLASSIC: ele fica assim: obs: eu tentei descomentar os erros, tentei ligar tudo que tinha finidade com BD porém nao consegui nenhum passo a frente Ficarei grato com quem quiser colaborar com essa postagem!
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esta faltando arquivos, algum RE-UP? alguem pode me dizer se esta faltando algum arquivo ?
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Olá, eu estarei disponibilizando hoje um script para quem tem vontade de estudar plataformas OTT de streaming de videos... eu espero que façam bom uso segue pacote completo abaixo: SERÃO TRES SCRIPTS, WEB "GERENCIADOR COM CONEXÃO AO CELULAR ANDROID, E TV" ENTÃO, SEGUE EM UM PACK "O APP ANDROID, APP EM FLUTTER PARA CODIFICAR DA FORMA QUE ACHAR MELHOR!" PARA ANDROID PARA TV Requisitos: Versão PHP 5.6/5.8/7.0/7.1 Servidor Apache Banco de dados MySQL Hospedagem/Servidor com cpanel/WHM recomendado DOWNLOAD SCANN
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Olá, galera estou tentando mudar o printf de LEVEL,UP na minha TM, eu gostaria de colocar o level atual que o player upou... e na source que estou não aparece que o level foi upado alguem??
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quicklist [QUICK-LIST] - Desenvolvimento WYD
Shinsetsu respondeu ao tópico de ϟ Sanji ϟ em WYD - Desenvolvimento
[RE-UP] por favor -
Se alguém tiver pacotes de sites w2pp funcional e poder fazer um re-up... ficarei grato pela ajuda
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consigo modificar para usar com wyd?
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RE-UP ALGUEM POR FAVOR!?
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[HELP]INTEGRAR SISTEMA DE RÁDIO STREAMING NA CLIENTE
Shinsetsu postou um tópico no fórum em WYD - Bate Papo
Olá pessoal, eu estou estudando coisas diferentes para poder futuramente poder colocar tópicos resolvidos aqui na nossa comunidade... eu preciso de ajuda com o seguinte problema: estou querendo incrementar uma rádio straming dentro do cliente do wyd para que toque musica como se fosse as rádios online: api eu já tenho porém eu estou tentando incrementar o código : a minha base seria PROJETO NA SOURCE DA CLIENTE QUE SERI: WYD>HEADER>Util>AudioStreamer.h 2. Estrutura do Código Aqui está uma estrutura básica para o seu código que integra as bibliotecas mencionadas: a) Classe AudioStreamer cpp #include <iostream> #include <string> #include <thread> #include <atomic> #include <curl/curl.h> #include <portaudio.h> class AudioStreamer { public: AudioStreamer(const std::string& streamUrl) : url(streamUrl), isStreaming(false) { // Inicializa PortAudio Pa_Initialize(); } ~AudioStreamer() { stop(); Pa_Terminate(); } void start() { isStreaming = true; audioThread = std::thread(&AudioStreamer::streamAudio, this); } void stop() { isStreaming = false; if (audioThread.joinable()) { audioThread.join(); } } bool isStreamingActive() const { return isStreaming; } private: std::string url; std::atomic<bool> isStreaming; std::thread audioThread; void streamAudio() { // Aqui você implementaria a lógica para pegar o áudio do URL e reproduzi-lo // Usando PortAudio, por exemplo // Este é um esboço básico; você precisaria preencher com a lógica de streaming real while (isStreaming) { // Lógica para tocar o áudio // Este é apenas um loop de simulação; adicione sua implementação real de streaming std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } } }; b) Classe Game class Game { public: void handleCommand(const std::string& command) { if (command == "/on") { if (!audioStreamer.isStreamingActive()) { audioStreamer.start(); std::cout << "Streaming ligado!" << std::endl; } else { std::cout << "Streaming já está ativo." << std::endl; } } else if (command == "/off") { if (audioStreamer.isStreamingActive()) { audioStreamer.stop(); std::cout << "Streaming desligado!" << std::endl; } else { std::cout << "Streaming já está desligado." << std::endl; } } else { std::cout << "Comando não reconhecido." << std::endl; } } private: AudioStreamer audioStreamer{"URL"}; // Insira a URL do stream }; 3. Função Principal Implemente a função principal para rodar o jogo e escutar os comandos do jogador: cpp int main() { Game game; std::string command; while (true) { std::cout << "Digite um comando: "; std::getline(std::cin, command); if (command == "exit") { break; // Sai do loop e encerra o jogo } game.handleCommand(command); } return 0; } -
INAUGURAÇÃO
Shinsetsu respondeu ao tópico de GODZILLAWYD em Servidores em Versão Beta-Teste / Projetos
site off -
cara, sendo sincero... sempre amei jogos e sempre fui curioso por conta da mecânica abordadas e a formulação dos projetos... porém nunca tive a oportunidade de fazer o que mais eu amo! porém com o tempo eu comecei a melhorar de situação, estudando em minha profissão de barbeiro... com isso agora consigo conciliar os dois, atualmente eu faço faculdade de ADS, porém sempre tive uma paixão enorme no WYD... e hoje trago ideias para poder inovar em servidores onde eu mesmo possa modelar com meus próprios conhecimentos que adquirirei com o tempo aqui no fórum futuramente! porém quero honestidade, eu sigo meus padrões atuais que tem o ditado o conhecimento agregado somente a si sem ser compartilhado não é um conhecimento, sim uma ignorância.. encurtando.... a verdadeira sabedoria está em dividir com os nossos conhecimentos com o próximo!
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[RE-UP] Release, Source e Cliente WYD MW
Shinsetsu respondeu ao tópico de Mauzyn em WYD - Desenvolvimento
aqui conecta, porém na criação de personagem esta travando, estou estudando o erro!- 5 respostas
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[RE-UP] Release, Source e Cliente WYD MW
Shinsetsu respondeu ao tópico de Mauzyn em WYD - Desenvolvimento
Alerta de conteúdo de qualidade !! Muito bom! Meus parabéns pela contribuição, são esses conteúdos que nossa comunidade está precisando sou muito grato pela colaboração!!- 5 respostas
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Olá, eu estava tendo esses erros... a solução foi baixar os pacotes que faltava do Visual Studio... por favor, lembrar de revisar como esta feita a sua compilação, 64x ou 86x, as vezes o emulador é 86x e a TM E DB É 32win Segue a baixo o tutorial, bom estudo
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[help]incrementar sistema de streaming em servidor
Shinsetsu postou um tópico no fórum em WYD - Bate Papo
pessoal, eu estou aprendendo a desenvolver um servidor, e estou com dificuldades de incrementar um sistema de streaming no cliente do meu servidor, e declarar a função de stop e play... se alguem poder me ajudar! estou fazendo na versão open w2pp, se alguém poder me instruir e ajudar, ficarei feliz -
R-UP ALGUÉM?
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venda Serviços de desenvolvimento Web para WYD
Shinsetsu respondeu ao tópico de SrKentaro em WYD - MarketPlace
como faço para adquirir seus serviços? me chama +55 11 98356-5983 -
alguem me indicaria um dev bom para comprar um servidor?
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EM BUSCA DE UMA EQUIPE PARA DESENVOLVIMENTO DE WYD
Shinsetsu postou um tópico no fórum em WYD - Bate Papo
Olá, eu sempre amei o jogar WYD, e amava jogar em servidores privates, que sempre fica fechando... então eu vim por meio deste juntar pessoas para podermos fazemos um projeto bem bacana com fins lucrativos voltados ao próprio servidor!! me chamem no chat sempre estou respondendo -
Vocês poderiam me ajudar a achar onde modifico o comando de gm ou adm no server de wyd direto pela source
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compra de source + site de Grand Chase seassion V EP 2
Shinsetsu postou um tópico no fórum em Grand Chase - Dicas / Tutoriais / Desenvolvimento
Pessoal, quero abrir um servidor de grand chase seassion V ep 2, eu procuro algo sem bugs e com o site e sistemas integrados, contato via mensagens pfv -
Encerrado Project Elite - Private Server (UDP3)
Shinsetsu postou um tópico no fórum em Point Blank - Servidores Privados
Boa noite pessoal, hoje trago à você um novo servidor de Point Blank o "Projec Elite . Aqui você inicia com 30 K de cash e 80 K de Gold e cash por partida. O Server também conta com um sistema de Cash diário pelo site, no qual o jogador pode reivindicar cash diariamente pelo site. Confira: PB Pirata - Intro do Project Elite.mp4 DOWNLOAD