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arturdasilvapereira

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Posts postados por arturdasilvapereira

  1. iai galerinha da wc esse é um otimo tuto pra teclados ruins, pode ajudar na locomoção do seu char e outra melhorias em fugas ou em skill's ate vai deixa muito melhor para se locomover com dash's.

     

     

    Turorial

     

    Vá em

    Iniciar -> Painel De controle -> Teclado

     

    Intervalo de Repetição: Curto no máximo

     

    Taxa de repetição: Rápida no máximo

     

    Taxa de intermitência no curso: Rápida no Máximo

     

    Isso ira ajudar bastante a dar dash's e em outros recursos tb espero que seja ultio

     

     

     

    Creditos : Coringa

    Zinx

     

    E ce vc gosto ou foi ultio agradeça n demora nadinha

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Quantas vezes a imagem faz isso ? metal-slug-baby.gifconte e me diga Ta_brincando_n%C3%A9.jpg

     

     

     

     

     

     

     

     

    Yori ser mal Completo.gif

     

     

  2. 6VK82.png

     

     

    Tutorial

     

    Incluso na aba outros do hack, mas tb vou botar aqui

     

     

    1 - Qaundo o grand chase estiver 100% ative o cheat.

    2- Faça o procedimento de unlocker, e desative.

    3- No carregamento da missâo, ative o cheat.

    4- Quando o boss morrer, desative o cheat e saia da sala.

    5- Repita os procedimentos 3 e 4 em todas as missões e pvp's.

     

    Conteúdo

     

    Auto Kill - Mata todos os monstros automaticamente.

    One Hit - Mata todos os monstros com apenas um ataque.

    Monster HP Reset - Deixa o HP dos monstros em "1" e faz você matá-los com apenas um hit '-'

    Agarrão - Agarre o oponente infinitamente.

    Skill de Cash - Utilize a tecla D para soltar skill's de CASH ainda não obtidos.

    Crítico - Seus ataques sempre saem como um Critical Atack.

    Teletransporte - Teleporte-se para o outro lado do mapa com as setas >> ou <<.

    Mega Hack - Teletransporte, HP Full, Skill de Cash, Crítico, Fúria Infinita.

    HP Full - Seu HP fica sempre infinito.

    Fúria - A fúria do Jin/Sieg nunca acaba.

    Jump - Seu pulo fica 2x mais alto.

    Drop Hack - Aumente a taxa de Drop de itens/onix.

    Falar Palavrão - Fale palavrão a vontade no chat.

     

     

    Download & Scan

     

     

    [DOWN]

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    [/DOWN]

     

    [sCAN]

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    [/sCAN]

     

     

    Créditos

     

    Gus Limewire

     

     

     

    Ce gosto ou foi ultio agradeça

     

     

     

     

    OBS : Antes vcs tem que se registra n demora nadinha é rapido e facil, vc se registra e loga ai apareçe essa imagem 6VK82.png

  3. eu tava vendo alguns videos do gc na internet i achei isso kkkkkkkkkkkkkkkkkk eu gosteii

     

     

     

    Hitler banido do gc

     

    [video=youtube;RWVCWrV4mOY]

     

     

     

     

    Hitler é outra vez banido do gc

     

    [video=youtube;VFhj87Hz0S0]

     

     

     

     

     

    Gosto agradeça se n o u qeu acontece sfkof.gif

  4. Bom galera , o problema da GC Talles , é por que você tem que entrar no site para ver as imagens depois ela aparece .

    Aqui está aparecendo todas .

    Tópico muito bom cara , parabéns .

     

     

     

    VAleu aqui em casa tb aparece todas as imagens n sei pq n pego nos outros usuarios

     

    Tirando o fato das imagens estarem

     

    todas quebradas o tuto é bem legalzinho

     

    mas não o que eu quero ainda to esperando um

     

    tutorial bem mais avançado , com combos dicas de como

     

    se porta no pvp com ela, mas mesmo assim ta bem legal [/font][/center][/b][/size][/color][/quote

     

     

    Eu butei um video dela num pvp e como usa-la

  5. gct%20bar_mari1.png

     

    la%20geas.pngAlém disso tudo, também vale destacar a beleza da classe. Não só os desenhos da classe são lindíssimos, mas também as animações e, principalmente, os efeitos das Habilidades Especiais.

     

     

     

     

    conselho.png

     

    Animação de Inícioinicio2.gif

     

    Provocar

     

    provocar.gif

     

     

    gct%20bar_mari2.png

     

    pacote_normal2.png

    pacote_limitado2.png

     

     

    Variadas

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    416_o.jpg

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    treste.png

     

    testes_classse_gp1.png

     

    testes_classse_cash.png

     

    gct%20bar_mari222.png

     

    A primeira novidade que pode ser notada é a sua arma: agora ela não precisa mais perder tempo para invocar o W.D.W. ou o KORMET, pois ela já começa com suas lâminas desde o início da batalha! Além disso, não haverá mais necessidade de perder tanto tempo invocando canhões, plataformas ou até mesmo os setores, pois nada disso existe mais. No lugar desses movimentos entraram novos e melhores movimentos, afinal, a La Geas é a classe da Mari mais voltada para combate corpo-a-corpo e não poderia perder tanto tempo invocando canhões e partículas. Mas não se engane, não é só porque ela perdeu os canhões que sua parte defensiva foi deixada de lado: agora há vários escudos com as mais diversas funções e há até mesmo um lançador de partículas que afasta os personagens e não permite que os personagens de PA[1] utilizem suas Habilidades Ativas.

     

    Com a ausência de invocações que auxiliam a Mari no combate, muitas pessoas que jogam de Polaris devem pensar que sentirão falta daquele bônus de MP que a partícula e a torre de MP[2] proporcionavam. A verdade é que a La Geas possui uma característica própria muito peculiar: regeneração de MP[2] a cada golpe normal (que não seja Habilidade Especial) e, como se já não bastasse, ao levar algum golpe enquanto suas partículas estão ativas, a Mari ganha MP[2]

     

    gct%20_mari_lageas1.png

     

     

    Corrida

     

    corrida.gif

    Descrição : Corrida simples e curta em que a Mari desloca-se à sua frente.

    Comando : tecla_seta_frente.png

     

     

     

    Corrida Avançada

     

    corrida_avancada.gif

    Descrição : Após a corrida normal, Mari utiliza seu jet pack para se impulsionar à frente. Este movimento não possui tempo máximo de execução, ou tecla_seta_frente.png

    seja, enquanto você pressionar a tecla , o movimento continuará sendo executado

    Comando : Após a corrida, tecla_seta_frente.png

     

     

     

    Passo Falso

     

    passo%20falso.gif

    Descrição : Durante a corrida, Mari ativa seu jet pack a fim de recuar e enganar seu inimigo. O fogo do jet pack causa um pequeno dano aos oponentes que encostarem nele.

    Comando : Durante a corrida,tecla_seta_tras.pngtecla_ataque.png

     

     

     

    Agarrão

     

    agarrao.gif

    Descrição : Mari flutua e atira suas quatro lâminas, uma após a outra, contra o oponente. Este movimento possui quatro golpes.

    Comando : Durante a corrida,tecla_ataque.png

     

     

     

     

    Combo

    combo.gif

    Descrição : Combo de quatro golpes que causa danos múltiplos e termina levantando o oponente. Quando o ponente estiver no ar, este combo possui apenas um pequeno stun que, assim como o dardo da Caçadora, apenas retarda a queda, não sendo o suficiente para manter um combo mais avançado.

    Comando : tecla_ataque.pngtecla_ataque.pngtecla_ataque.pngtecla_ataque.png

     

     

     

     

    Crítico

     

    critico.gif

    Descrição : Durante o combo, Mari utiliza um movimento mágico de três golpes que leva seu oponente aos ares.

    Comando : Antes do último golpe do Combo tecla_seta_tras.pngtecla_seta_tras.png

    ou tecla_seta_frente.pngtecla_seta_frente.png

     

     

     

     

    Ataque Duplo

     

    ataque_duplo.gif

    Descrição : Ao final do combo, Mari utiliza um movimento mágico de três golpes que leva seu oponente aos ares.

    Comando : Antes do último golpe do combo, tecla_seta_tras.pngtecla_seta_tras.png

    ou tecla_seta_frente.pngtecla_seta_frente.png

     

     

     

     

    Ataque durante o pulo

     

    ataque%20durante%20o%20pulo.gif

    Descrição : Durante o pulo, Mari utiliza suas lâminas para desferir um poderoso golpe que derruba seu oponente.

    Comando : Durante o pulo, tecla_ataque.png

     

     

     

     

    Ataque durante a corrida

     

    ataque_durante_corrida.gif

    Descrição : Durante a corrida, Mari utiliza uma magia de gelo que causa dois golpes e leva o oponente aos ares.

    Comando : Durante a corrida, tecla_ataque.png

     

     

     

     

    Recuo

     

    recuo.gif

    Descrição : Durante o pulo, Mari recua rapidamente ao chão e utiliza suas lâminas para se proteger.

    Comando : Durante o pulo ou o Super Pulo,tecla_seta_baixo2.pngtecla_ataque.png

     

     

     

     

    Super Pulo

     

    superpulo.gif

    Descrição : Após a corrida normal, Mari utiliza seu jet pack para executar um super pulo.

    Comando : Ao término da corrida,tecla_seta_cima2.png

     

     

     

     

    Super Pulo Avançado

     

    superpulo%202.gif

    Descrição : Após o Super Pulo, Mari impulsiona-se para frente ou para trás.

    Comando : Após o super pulo,tecla_seta_frente.pngtecla_seta_frente.pngoutecla_seta_tras.pngtecla_seta_tras.png

     

     

     

     

    Modo Especial

     

    concentracao.gif

    Descrição : Mari concentra-se para utilizar algumas magias.

    Comando : tecla_x.pngtecla_x.png

     

     

     

     

    Escudo de Mana

     

    escudo_mana.gif

    Descrição : Mari cria um Escudo de Mana que, ao invés de consumir o HP da personagem durante golpes contra ela, consome seu MP. Fica ativo durante 10 segundos e pode ser usado novamente a qualquer momento.

    Comando : Durante o Modo Especial,tecla_seta_cima2.png

     

     

     

     

    Partículas

     

    particulas.gif

    Descrição : Mari invoca três partículas que podem ser usadas para ativar outra habilidade ou simplesmente para jogar contra seus oponentes. Quando lançada contra personagens que utilizem PA, causa um debuff[4] que bloqueia o uso de Habilidades Ativas de PA. Além disso, quando a Mari está com as partículas ativas há um pequeno e constante ganho de MP.

    Comando para envocar : Durante o Modo Especial,tecla_ataque.png

    Comando para lançar : tecla_x.pngtecla_seta_frente.png

     

     

     

     

    Anulador

     

    escudo_maior.gif

    Descrição : Com as Partículas invocadas, Mari cria um campo protetor que absorve completamente os danos (menos os de agarrões) que chegarem à área de alcance da habilidade. Possui cooldown[3] de 10 segs.

    Comando : Com as Partículas invocadas, tecla_x.pngtecla_seta_cima2.png

     

     

     

     

    Lançador

     

    tiro.gif

    Descrição : Mari junta suas quatro lâminas a fim de lançar partículas contra seus oponentes em uma área de 180º. Ao atingir os oponentes, a partícula os impulsiona para trás. É possível sair deste modo com uma simples corrida.

    Comando : Durante o Modo Especial,tecla_a.png

     

     

     

    Defender

     

    block.gif

    Descrição : Mari projeta um escudo capaz de bloquear qualquer golpe. Este movimento possui cooldown[3] de 5 segundos.

     

    Ao utilizar este movimento antes de executar uma Habilidade Especial, um Escudo Mágico (semelhante ao da "Benção Divina Lv3" do Arcano) é ativado. Este Escudo Mágico protege a personagem de um golpe qualquer e fica ativo até que ela seja atingida por algo ou utilize este movimento (Defender) novamente.

     

    Para visualizar o Escudo Mágico basta passar o mouse na imagem ao lado e aguardar por alguns segundos.

    Comando : tecla_a.png

     

     

    gct%20minibar_mari2.png

     

    skillimage3251.pngPoeira Cósmica

     

    skill%201.gif

    Consumo de MP[2] : 1 Barra

    Descrição : Mari usa suas lâminas para jogar seus oponentes aos ares. Esta habilidade não possui delay prioritário.

     

     

    skillimage3252.pngCampo Estático

    Consumo de MP[2] : 2 Barras

    Descrição : Mari junta seus poderes para criar um campo magnético com suas lâminas e causar danos múltiplos aos oponentes ao seu redor. Os oponentes que encostarem no campo magnético ficam eletrocutados por alguns segundos, recebendo pequenos danos. Esta habilidade não possui prioridade no delay.

     

    skillimage3253.pngZero Absoluto

    Consumo de MP[2] : 3 Barra

    Descrição : Mari usa os poderes do gelo da antiga Calnat a fim de congelar os inimigos que estiverem ao seu redor (a área de alcance do congelamento vai até onde a asa termina) e lançar poderosas bolas de gelo contra eles. Esta habilidade não possui delay prioritário.

     

     

     

    video.png

     

    [video=youtube;1mbfYNxW8uc]

     

    dicionario.png

    PA – tradução de AP (Action Points) –, significa "Pontos de Ação". Esta barra substitui a barra de MP e foi lançado com o personagem Dio.

    "MP", popularmente conhecido como "Magic Point", é a barra que permite que a maioria das personagens utilizem suas Habilidades Especiais.

    "Cooldown" é o tempo de espera para reutilizar as Habilidades Especiais. Todas as Habilidades Especiais dos personagens que usam o sistema de PA possuem um tempo de espera, que geralmente é alto.

    "Debuffs" são habilidades especiais que adicionam status negativos — não apenas "físicos", como ataque e defesa — ao seu personagem.

     

     

     

    Ce vc gosto ou foi ultio agradeça

    CREDITOS : GC Tales

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