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Na definição da Fada já está o ID do Baú I "475" e o drop global do evento mesmo estando assim não agrupa.
Obs: Os outros itens agrupam normalmente, menos o Baú.Onde corrige para poder agrupar normalmente?
#pragma region Drop Evento em todos os mobs
if (evOn && evStartIndex && evEndIndex && evItem && evRate && evCurrentIndex < evEndIndex && rand() % evRate == 0)
{
STRUCT_ITEM item;
memset(&item, 0, sizeof(STRUCT_ITEM));item.sIndex = evItem;
item.stEffect[0].cEffect = 61;
item.stEffect[0].cValue = 1;
if (evIndex)
{item.stEffect[0].cEffect = 61;
item.stEffect[0].cValue = 1;
item.stEffect[1].cEffect = 0;
item.stEffect[1].cValue = 0;
item.stEffect[2].cEffect = 0;
item.stEffect[2].cValue = 0;
sprintf(temp, g_pMessageStringTable[_SSD_S_get_S_D], pMob[conn].MOB.MobName, g_pItemList[evItem].Name, evCurrentIndex);
}
else
sprintf(temp, g_pMessageStringTable[_SSD_S_get_S], pMob[conn].MOB.MobName, g_pItemList[evItem].Name);if (evNotice)
SendNotice(temp);evCurrentIndex++;
SetItemBonus(&item, pMob[target].MOB.CurrentScore.Level, 0, 0);
PutItem(conn, &item);
DrawConfig(1);
}
#pragma endregion
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Como que funciona o sistema de Ban dessa source, seria algum comando do tipo > /ban "nick do jogador"? ou por meio de .txt e etc...?
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7 horas atrás, Hellzing ! disse:
@wmendessilva Já tentou ver se a skilldata não tem algo de errado, tanto a bin quanto a csv ? já me ocorreu isso, e foi por conta de um conversor de skilldata bugada.
qual melhor conversor ou editor pra 7.59/7.62?
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23 horas atrás, Dcan disse:
Só corrigir o time das skills no skilldata.
Já estão corrigidos, não tem mais buff de 10m e etc.. estão na média com 360~400 segundos quando bufados.. :/
Mesmo o char sem está buffado ao logar, quando vc ativa o macro, os buffs não são ativados.
OBS: Os buffs da HT são os únicos que se buffam certos com o macro.
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os pontos de skills ficam bugando a cada relogada q dá, as vezes ficam até negativos. Oq poderia ser esse bug?
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Um probleminha q a w2pp smp teve, já melhoramos muita coisa na source. Só que a questão do AutoBuff (Macro) ñ conseguimos resolver.
Ex.: Quando coloca o Char pra farmar, deixar lá no macro, alguns Buffs não são bufados automaticamente e tem classes que ñ buffa nada.
Alguém saberia ajudar nessa causa?
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11 horas atrás, mxgod disse:
Ele está disposto em vários arquivos, o erro é o acento, é como ele não reconhecesse os acentos em geral.
Tirei os acentos e coloquei letras sem, os erros sumiram, mas isso é uma gambiarra, quero saber se tem solução o meu problema.
obrigado por estar tentando ajudar @Shepher
Aqui ele está com código para ler ProcessClientMensagem.h, lá as linhas estão com as 2 linguagens esta : Windows.h e stdio.h, estou baixando outras versões de MVS para confirmar.tenta usar o VS 2013
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[RESOLVIDO, Galera!]
Obrigado aí pela ajuda de tds.. Fiz tanto utilizando o Editor de AttributeMap, como tbm optei pela conversão do HeightMap para .raw e abri com o PS, daí salvei em formato .png pra facilitar o uso rápido de visualizar as coords pelo paint! -
1 hora atrás, digmeira disse:
Cara. Usa o editor de AttributeMap que tem aqui na comunidade. Ele te mostra as coordenadas e todo o mapa.
vlw, brow.. tô usando já! ;)
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alguém tem o mapa do wyd que abre no paint e da pra achar as coordenadas corretas de cada lugar?
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"widescreen" tem como reupar o link?
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itoa(value, st, 10);
essa linha da erro ao tentar copilar com a w2pp
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Ao copilar o ClientPatch da esse erro da foto:
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Como resolver?
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4 horas atrás, Dcan disse:
Top de mais, @Dcan, funcionou! vlwzão e abraço! :*
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Olá, pesoal.. Estou com um probleminha em criar esse DoRecall aqui de base..
if (m->TargetX != pMob[conn].TargetX || m->TargetY != pMob[conn].TargetY)
if (pMob[conn].MOB.Equip[13].sIndex == 3916)
{
SendClientMessage(conn, "Você precisa ter o item "?" equipado para estar aqui.");DoRecall(conn);
return;
}seria entre essas cord aqui: x2295 y3699 - x2189 y3598... Caso ñ esteja com o item equipado, vc sairá da área.
Alguém ajuda fazer esse code funfar?
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muito top, man! faz tempo q esse site ñ funfa o cadastro e fica dando senha incorreta na versão 7.62
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5 horas atrás, Max[Master] disse:
simples, baixa outro projeto 756 e veja como e feito e faz na source do seu cliente !
uso uma de base w2pp. O code ñ é pra 7.62?
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11 horas atrás, Max[Master] disse:
Na source do seu cliente.
sei q é na source, man.. a questão é que hook é mais chatinho, pra achar os locais nos .cpp ?
os codes ta em partes aí, onde cada um fica? -
onde q coloca esses code, amigo @Max[Master]?
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29 minutos atrás, PrziNNN disse:
E qual erro está dando ?
Agora sua sequencia de atualizações vai ser essa que você colocou.
Isso influencia no wyd.exe, a maneira de alterar a versão da source, portanto você deverá atualizar seu .exe.
Ainda diz que o client está desatualizado mesmo eu abrindo o launcher (Launcher: Atualização 76624) e na (APP_VERSION tbm está 76624) como mostra na ultima SS! ?
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10 minutos atrás, PrziNNN disse:
Mas no caso tem que ser a mesma que você configurou para ser a " suposta atualização ", ou seja, você vai precisar configurar no CLIENTE o mesmo que configurou na source.
Em relação as " atualizações " você precisa do LAUNCHER para ter uma " ideia ", assim você pode ver/estabelecer uma sequencia de ' Atts '.
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esse Launcher faz os downloads dos arquivos que boto no xamp certinho. ñ sei se ele tenha alguma falha...
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20 minutos atrás, Max[Master] disse:
Muito simples, vai no seu projeto e procure _MSG_AccountLogin, procure por APP_VERSION modificando ele ja vai impedir que eles acessem seu servidor sem ter a versão certinha.
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Fiz isso, mas agora ñ estou conseguindo logar no jogo, pq manda atualizar (Daí tudo bem). Só q meu client já ta atualizado.
A questão agora é como soluciono esse problema verificando a versão certa? (como que sei a versão que tá o client e liberar apartir de tal att?) -
2 horas atrás, PrziNNN disse:
Posso dar uma olhada depois com mais calma, agora realmente não da, enfim. Basedef.h existem algumas definições, algo parecido com isso:
Repare que para conexão diz a porta 8281, leve em consideração essas definições e procure pelo método que seja de melhor " eficiência " (Fácil MANIPULAÇÃO) para você.
@PrziNNN aqui o link de uma SS q mostra na minha source basedef.h e a versão de atualização do client.
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No caso para o client bloquear login eu colocaria o "#define APP_VERSION 6975" para> "#define APP_VERSION 76624"?
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1 hora atrás, PrziNNN disse:
Qual source você está utilizando ?
Tente CTRL+F e procure por CLIVER, lembrando o CLIVER representa " comparação entre Versão source(server)/client " ja a PORT se refere ao " caminho por onde " logar.
PS >> " as aspas " são para simplificar essas sugestões.
uma de base W2PP 7.62...
Dei um "Find All" por "Cliver" e não encontrou nada.
W2PP - Drop Global (EVENTO) ñ agrupa com a fada.
em WYD - Dúvidas
Postado
vlwzão, @Hellzing !, ainda ajustei umas coisas aki e deu certo!
RESOLVIDO.