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→Grand↓Chase←

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Posts postados por →Grand↓Chase←

  1. MP HACKER

     

    >come´e a missão inicial( de maga de preferencia)

    >deixe seu mp enxer totalmente e sgure z até carregar o final da 3°barra

    >Dê alt+ tab (sem soltar o z) e procure por 3 (float,exact value)

    >depois use todo seu mp e procure por 0(float exact value)

    >qdo seu mp enxer totalmente, repita o 2° e o 3° passo e tera 2 value identicos +/- assim 3,00xxxxxx (x= numeros) frezze-os em 3

    Nº PEOPLE HACKER[/b]

    cara poem meus creditos , vc pego o mp do meu topico!

     

    se vc naum por meus credios vou te denunciar pro shack3

  2. cara eh facinho:

    ao chegar no rapidshare clike em free e vai aparece ums nego´o la de download via level(3), etc...

    digite o codigo e clik em download e pronto

    mas se n aparece os negoco la de download via level(3) etc.. vc ler tudo q tem la na pp. pode tar la: "(...) or wait 10 min" por exemplo

    eu ja tive eq espera 64 min xD

     

    É necessário se cadastrar para acessar o conteúdo.
    [/b]

    caramba, parad de double post... vcs taum sobre carregando o forum com floods e double posts, tudu por causa dessa merda de atualiza´ão, mais tenta naum floodar e dar double post pls

     

    alguem da closed nisso aqui pls

     

    vlws...

  3. Requisitos Básicos:

    Mais de 100 Gemas. Ideal é mais de 200.

    Um Colar novo, nunca usado

    (Pode ser colar sem ser de Cash ok?)

     

     

    Tutorial:

     

     

    *Com o colar em equipamentos, fortale´a-o uma vez, e quando aparecer a mensagem de sucesso ou não, dê first scan em 4Bytes, Unknown Initial Value.

     

    *Assim q acabar o First Scan, va no jogo e Fortale´a denovo, no caso se o primeiro deu "Fortaleceu ataque + X" vc tem q uefortalecer o colar ate sair "sem mudan´a", se não irá sair errado.

    Assim que sair sem mudan´a, coloque 4Bytes, Changed Value.

     

    *Assim que acabar o next scan do , va no jogo e fortale´a o colar ate sair "Enfraqueceu".

    Assim que sair Enfraqueceu, coloque changed Value, 4 Bytes

     

    *Agora vc deve ter 1 a 5 valores.Quando você come´ar a fortalecer o colar Um dos Números deles vai ficar rodando entre 4 numeros (exemplo naum sei se saum esses os valores).

    Exemplo:

    1 fortaleceu

    2 sem mudan´a

    3 enfraqueceu

    4 quebrou

     

    *Agora é a hora de botar o hack para funcionar, Vá no jogo, dê fortalecer e freeze o adress no valor de 20, No caso ode sair ou fortalecer ou sem mudan´a ou enfraqueceu ou quebrou, Então, vc vai testar de 1 em 1, ate sair o fortalecer, Esses valores aki e so um exemplo, + creio q os valores vão ser pares e Redondos, no caso 1,2,3,4 ou 10,20,30,40 ou 100,200,300,400[ no caso sao apenas exemplos].

     

    Pessoal, aqui funcionou Direitinho, e espero que aconte´a o mesmo com vocês y.y

    Espero acabar com o problema de tópicos com "Colar Hack.. existe?"

    xD

    Presta aten´ão bessa Observa´ão ^.^

    Observa´ão:A todos que tentaram fazer o Colar Hack, tentaram mudar Diretamente o Valordo Colar, e não Hackear o Fator que Muda tal Valor, entendeu? Aí está a manha, a pegadinha y.y

    Acabou

    Pessoal, então, funcionou?

  4. Puro Ctrl+V...

    Area errada a correta seria Dicas/Tutoriais

    E ainda nao colocou os creditos...

    Resumindo, CLOSED ;([/b]

     

    se vc acha q eh ctrl+C ctrl+V, entaum me diz da onde que eu peguei...

    achu que vc naum tem porque responder porque foi eu que criei com as minhas palavras entaum como disse para o otro critico do meu post, naum tem nada pra faze em vez de critica o post dos otros?!?!?! entaum guarde suas criticas para si mesmo e va ajudar o forum como esta em suas metas...

     

    Ajudar o forum naum eh criticar os outros e sim aconselhar...

     

    vlws...

  5. 1.1Cria´ão de pointers e injections

     

    1) Pointers:

     

    a) O que são pointers:

    Para simplificar ao máximo, pointers são uma espécie de fun´ão matemática, vc poderia chamar de equa´ão, mas em uma equa´ão o "x" tem valores fixos, numa fun´ão o "x" varia e assim vc pode construir um gráfico, em outras palavras uma fun´ão é ago do tipo F(x)= 25x+54 mas uma equa´ão é algo assim 25x+54=23. No jogo, vc encontrará em inúmeras ocasiões um comando como esse: mov [edi+00000052],esi este é um exemplo de pointer.

     

    Entendendo o pointer:

    Usando o comando que citei acima: mov [edi+00000052],esi

    Vc deve estar se perguntando oq é isso ai? to vendo umas letras e números juntos... mas... não sei oq fazer com isso.

    Pois bem, vamos melhorar isso, primeiro vou te falar oq esse comando faz: ele copia o valor que está no "esi" para o endere´o que é obtido pela fun´ão (pointer) "[edi+00000052]".

    Lembrando que vc pode encontrar diversos pointers diferentes, esse foi apenas um exemplo simples.

    Vc deve ter entendido a base disso, se não entendeu, releia até entender.

     

    c)O que fazer com um pointer:

    Neste momento vc deve estar falando algo assim "Entendi oq é.... mas... oq eu fa´o com isso em????"

    Eu já te respondo, com um pointer vc não pode fazer muita coisa, mas se vc encontrar um bem simples na memória do jogo, é possivem criar um pointer no cheat engine e assim fazer com que seus manhas funcionem sempre.

    Mas, existe a principal fun´ão de um pointer que é ser usado em conjunto com "code injections" onde vc faz com que uma seqüencia gigantesca de pointers vire apenas um pointer alterando o código do jogo, fique calmo, eu vou explicar como fazer o pointer no "cheat engine" e como fazer e oq é "code injection"

     

    2) Code injection

     

    a) O que é code injection?

    Acho que não tenho muito oq falar, basicamente é vc colocar o seu código próprio junto do código do jogo, ou pode ser o fato de vc alterar parcialmente o código do jogo de modo a te ajudar.

     

    Entendendo o "code injection":

    Para fazer o code injection vc deve ter duas coisas: saber o código que vc quer burlar e um lugar livre na memória para vc poder escrever o seu código (conhecido como "code cave")

     

    c) Oque poso fazer com "code injection"?

    Quase tudo que vc pudér imaginar, por exemplo: com um injection bem básico vc pode criar um hack de bolas infinitas no piball, basta vc achar o código que subtrai uma bola do total de bolas e fazer com que ele adicione uma, e como fazer isso... bom vc terá um código que come´a com "sub" e vc deve mudar para "add" e então pronto vc já terminou.

     

     

    Parte prática:

     

    Oque vamos usar:

    Cheat engine

    Pinball 3d

    Gunbound

    Sua cabe´a

     

     

    3)Aprendendo a usar o "ce" para fazer o uso de pointers e de code injection

     

    Vamos usar como exemplo o pinball 3d, mas vc pode fazer o mesmo em qualquer jogo.

     

    a) Abra o "ce", abra o pinball 3d, selecione o processo do pinball (no "ce")

     

    Encontre o endere´o que controla o número de bolas que vc tem.

    caso vc não saiba: inicie um novo jogo e procure por 3; perca uma bola e procure por 2; perca outra bola e procure por 1, vc deve ter encontrado um ou dois endere´os.

     

    c) Mude o valor do endere´o para 3 (não de freeze) e verifique se está correto, em caso positivo prossiga, em caso negativo procure novamente o endere´o.

     

    d) Clique com o botão direito no endere´o e depois clique em "find what writes to that adress", clique em "yes" na pergunta que aparecer. Agora vc deve estar vendo uma janelinha pequena e muito provavelmente em branco.

     

    e) Perca uma bola no pinball, volte para o "ce", agora deve ter algum endere´o escrito. Esse endere´o é o que muda o número de bolas.

     

    Pronto, vc já sabe procurar pelos endere´os que alteram os valores.

     

     

    4) Fazendo um injection simples para bolas infinitas no pinball.

     

    Estou contando que você aprendeu o passo anterior, portando falarei diretamente do injection.

     

    a) Encontre o endere´o que altera o valor das bolas (como descrito acima), clique nele e depois clique em "Show disassembler", uma janela grande deve aparecer.

     

    na nova janela, você vai usar a metade superior, perceba que o primeiro endere´o que aparece é o que vc viu na janela pequena, ele deve ter esse código: "mov [esi+00000146],eax" e ele indica que está copiando o valor do "eax" para o endere´o do pointer [esi+00000146].

    Agora eu te pergunto, oq vc pode fazer para fazer as bolas crescerem e não diminuirem? (pense um pouco sobre isso antes de ler mais)

    Eu respondo, com este código vc não pode fazer isso, vc pode alterar o valor da bolas ou criar um pointer para pode travar o valor, mas não vai fazer o valor crescer...

    Mas, dando uma olhada no código percebemos que estamos copiando o valor do "eax" para o endere´o que temos no "ce", aquele que vc tem no code list, e que vc pode mudar pro valor que bem entender, encontrado procurando pelo número de bolas que vc ainda pode usar, logo o valor do "eax" é igual ao que vemos no endere´o.... pensando um pouco, percebemos que para o valor das bolas diminuir, o valor do "eax" deve diminuir, então... vamos procurar o código que muda o valor do "eax" vc vai encontar isso: "mov eax,[ebp+08]"

     

    c) Com esse comando vc vai fazer um hack bem simples, vamos supor que vc queria ganhar 255 bolas, bom... vc deve trocar esse [ebp+08] por 000000ff (255 em hex).

    Então o código fica assim: "mov eax,000000ff" aperte enter e clique em "yes" quando perguntar.

     

    agora vc pode testar o hack.. ele deve estar funcionando.

     

     

     

    5) Outro injection para pinball, mas agora um pouco mais complicado:

    Bom, vamos umas este código aqui "mov [esi+00000146],eax" que vc encontrou logo que usou o debugger no endere´o do code-list.

    Neste injection, vamos fazer algo mais complicado, mas mais interessante, vamos fazer o número de bolas crescer constantemente.

     

    O que vamos fazer: vamos copiar o valor do "eax" para um outro endere´o, então vamos adicionar 2 ao valor contido neste endere´o (2 pq o "eax" sempre vai diminuir em uma unidade e para compensar isso, somamos 2, ou seja: x-1+2=x+1) depois vamos fazer esse novo valor ser copiado para o "eax" e então seguir com o código do jogo.

     

    O código ficará assim:

    mov [00451f0d],eax // Mover o valor do eax para o endere´o entre []

    add dword ptr [00451f0d],02 // Adicionar 2 ao valor contido no endere´o entre []

    mov eax,[00451f0d] // Copiar o valor do endere´o entre [] para o eax

    mov [esi+00000146],eax // Código do jogo

    jmp jogo // Voltar para o próximo endere´o do jogo, (ainda vamos ver qual será)

     

    Mãos a abora, vc deve estar naquela janela onde vc pode ver os códigos escritos na memória do jogo, então clique em tools e depois clique em "scan for code caves" ou aperte "ctrl + alt + c". Uma janela vai abrir, mude o valor do tamanho para 100 (deve estar como 12) e manda procurar. Logo depois, uma lista bem grande vai aparecer, eu escolhi este endere´o: 00451ea9, mas vc pode escolher o que mais gostar.

    Voltando para o "memory viewer", clique com o botão direito do mouse na janela e em seguida vá na primeira o´ão "go to adress", digite o endere´o que vc escolheu e aperte enter.

    Agora vamos fazer nosso código próprio, uma dica que dou, é vc copiar o endere´o do code cave para um arquivo do bloco de notas e fazer o seu código lá, antes de passar para o ce, assim fica mais facil de vc perceber erros no que vc está fazendo.

    Neste caso eu já dei o código para vc, mas acho interessante vc tentar criar o seu código próprio, pois é assim que vc vai aprender, de qq maneira eu tenho que esclarecer algumas coisas no código: "Pq essa linha 'mov [00451f0d],eax' copiar o valor do eax para o endere´o '00451f0d' e não para outro endere´o? oq ele tem de diferente?"

    Eu respondo, esse endere´o não tem nada de diferente dos outros 99 que temos vagos neste code cave, em outras palavras escolhi um endere´o qualquer para fazer isso... (só escolhi um que ficasse longe do código, para não correr o risclo de colocar comandos nele e assim estragar o injection e fazer o jogo travar)

     

    "esse código aqui 'add dword ptr [00451f0d],02' ta muito grande, não tem algo mais facil pra digitar não?"

    Eu respondo, no ce vc pode digitar algo muito menor "add [00451f0d],02' que o programa muda para o código acima, mas é sempre bom lembrar que esse é o código simplificado pelo programa e não o código real

     

    Imagino que vc tenha conseguido colocar os códigos sem problemas no code cave, (para evitar problemas, clique sempre em yes, quando o programa perguntar, mas caso apare´a um "nop" logo abaixo do seu código e vc deve digitar mais códigos, simplesmente escreva o próximo código sobre o "nop")

    Mas, ainda falta o último, o "jmp" não é? Agora nos vamos achar o endere´o que falta para terminar o código. Volte para o código do jogo, no endere´o onde iniciamos tudo (aquele que vc encontrou no debugger, se vc não lembra do endere´o, clique na janela do debugger e depois cliqe em "show disassembler" novamente)

    Agora vc deve substituir o código "mov [esi+00000146],eax" por "jmp dode-cave", no meu caso ficou "jmp 00451ea9". Quando vc der enter e depois clicar em "yes", vão aparecer alguns nop's, veja a linha seguinte ao último nop (uma que tem um código normal) copie o endere´o da linha, deve ser "010175c5" então volte para o code cave e finalmente coloque o "jmp", fazendo com que fique assim "jmp 010175c5"

    Pronto, agora é só verificar se o jogo trava ou não, quando vc perde uma bola.

     

     

     

    6) Pointers usados em conjunto com code injection.

     

    Primeiro quero falar que se vc aprendeu tudo até aqui, não terá nenhum problema nesta parte do tutorial, mas se vc não entendeu.... leita tudo até entender... pq só seguir os passos e fazer funcionar "NÃO É" entender.

     

    Aqui nós vamos usar o gunbound (sim... um exemplo mais interesante)

    Primeiro encontre o endere´o do gift hack, se vc não sabe, procure por um tutorial no forum pois existem vários tutoriais sobre isso, então não vou falar como se faz.

    Agora vc deve procurar pelo código que altera o valor do endere´o (aquele processo do debugger "fing what writes to that adress"), com o código em mãos vamos come´ar pra valer, lembrando que eu estou imaginando que vc leu tudo até aqui, então não vou retomar processos feitos anteriormente, vou apenas falar oq vc tem que fazer... e vc deve lembrar.

     

    Clique em "show disassembler" e vc verá o endere´o na tela do disassembler, procure por um code cave grande (eu recomendo de 100 ou mais de tamanho).

    Vá para o endere´o do code cave e vamos criar nosso código.

    A lógica do nosso código é bem simples, se vc tem essa linha "mov [eax+24],ecx" onde o ecx é o valor que é copiado, e [eax+24] é o pointer que indica o endere´o que vc tem no code list do ce.

    Entretanto, vc não sabe o valor do "eax", mas... nós vamos fazer uma "gambiarra". Como?, bem simples, suponha que vc copie o valor do "eax" para um outro endere´o e depois some 24 ao valor encontrado no endere´o, não é a mesma coisa que comar 24 ao "eax"?.... é isso que nós vamos fazer...

    O código vai ficar assim:

    mov [eax+24],ecx // Código do jogo

    mov [end],eax // Mover o valor do "eax" para o endere´o que vc escolher

    mov [eax+24],ecx // Código do jogo

    jmp jogo // Voltar para o jogo

     

    Depois vc deve fazer a rotina do jogo pular para o code cave, e por fim colocar o endere´o do jmp do code cave, não vou falar como fazer, pq vc já sabe... praticar é bom...

     

    Agora falta só uma coisa, o pointer.

    Vá na janela inicial do "CE" e clique em "add adress manualy", clique no box escrito "pointer".

    Dois campos aparecerão para vc preencher, no primeiro vc deve colocar o endere´o para onde manfou copiar o "eax", no segundo vc deve colocar 24 (pois é o valor que é somado ao "eax" no código do jogo).

    Quando vc terminar isso, vc vai poder travar esse valor em 2, e sempre que vc sair e voltar pro avatar shop, basta o seu código ser lido que o gift vai estar funcionando.

     

    Este processo funciona para qualquer coisa, ou seja, se o delay hack possuir um pointer do tipo [eax+35] vc pode fazer a mesma coisa e ter um delay hack que nunca muda de valor.

     

     

    7) Injection mais complexo, para fazer o gift hack ficar automático.

     

    Neste ponto eu imagino que vc já consiga fazer injections sem que eu fale oq vc deve escrever então eu vou apenas dar a teoria e o código, que vc deve conseguir imaginar uma maneira de adaptar isso para outra coisa.

     

    O endere´o do gift por ter vários valores, mas o que nos interessa é que ele fique sempre com o valor 2, coreto?

    Então, se conseguirmos criar um código onde ele compare o valor com 2, caso seja igual, ele volta para a rotina do jogo, se for diferente, ele muda o valor para 2 e volta para a rotina do jogo.

    Isso vc entendeu, mas como fazer?

    Assim:

    code cave1

    mov [eax+24],ecx // Código original do jogo.

    cmp [eax+24],2 // Compara o valor encontrado no endere´o [eax+24] com 2

    jne code-cave-2 // Pula para o endere´o do code cave 2 caso seja diferente de 2

    mov [eax+24],ecx // Código do jogo

    jmp jogo // Pular para a rotina do jogo.

     

    code cave2 (basta ser um pouco long dos códigos acima)

    mov [eax+24],2 // Mudar o valor do endere´o [eax+24] para 2

    jmp jogo // Voltar para a totina do jogo.

     

     

    Pronto, vc fez um gift hack automático, basta o seu código ser lido que ta funcionando.

    Isso pode ser usado para várias coisas, um bom exemplo seria para o gold hack, imagine um código que ative o hack quando seu gold for menor que 5000 e desative quando o valor for maior que 5000, pois isso é possivel de fazer, mas.... acho que é uma coisa que vc deve tentar fazer por vc mesmo... assim vc aprenderá mais sobre o assunto.

     

     

     

    8) Caso vc tenha dúvidas, poste-as aqui que eu ou outro usuário tentará ajudar.

    Eu só criei este tutorial para fazer com que os manhas melhorem, e assim fica mais facil de criar coisas novas.

     

     

    9) Sugestões para vc treinar:

    Tente criar manhas com injection e pointes para jogos offline.

  6. Essa é uma combina´ão de alguns manhas para upar rapidamente e nunca ser descoberto pelo GM. Claro que podem te banir por logs, se vc exagerar na exp, mas com esse hack não tem como ser pego no flagra.

    A única desvantagem é que não dá ítens no final da partida, mas da Exp e GP de Cazeaje 5*:

     

    Primeiro fa´a o Cazeaje Hack:

    Crie uma sala com senha e coloque missão "Calabou´o de Gorgos", scanneie o número 10 (4 bytes)

    Mude para "Castelo de Gaicoz", scanneie o número 11

    Mude para "Mar de Patusei", scanneie o número 12

    Vá fazendo isso até ficar com 3 ou 4 valores, descubra qual o certo freezando 1 por 1 no número 15. Aquele que fizer o stage come´ar é o valor certo

     

    Depois fa´a o novo hack de exp:

    Crie uma sala com senha e coloque missão "Calabou´o de Gorgos" e coloque 1 estrela, vá até o fim e derrote o chefe. Quando abrir o baú scanneie o número 1 (4 bytes)

    Mude para 2 estrelas, complete o stage denovo e scanneie o número 2

    Mude para 3 estrelas, complete o stage denovo e scanneie o número 3

    Fa´a isso até encontrar 1 valor, freeze-o em 5

     

    Depois fa´a o stage hack em Cazeaje:

    Quando come´ar o 1º estágio de cazeaje scanneie por 1 (4 bytes)

    Quando come´ar o 2º estágio de cazeaje scanneie por 2

    Quando come´ar o 3º estágio de cazeaje scanneie por 3

    Fa´a isso até encontrar poucos valores. Saia da missão e volte para o lobby e scanneie por 1 denovo, pegue o valor que restou e freeze-o em 7

     

    Depois de todos os manhas feitos, vá para a tela anterior ao lobby (fora das salas) e comece a missão inicial. Ao invés de come´ar a missão inicial você estará no 7º estágio de Cazeaje 5*. O GM nunca vai te encontrar ai.

     

    Eu sugiro que nunca ganhem mais que 250.000 de Xp diáriamente com esse método para que as chances de banimento no futuro sejam resumidas a quase 0 (desde que vc tenha um número considerável de PvP's).

    Acho que essa é a forma mais segura de se upar atualmente, até encontrarmos uma forma de ganhar muitas vitórias em PvP fazendo poucas partidas de PvP pra burlar o sistema de logs.

     

     

     

    VLWS

  7. Como conseguir Lass

     

     

    Bem resolvi postar esse topico devido estar vendo a dificuldade que as pessoas estao tendo em conseguir o Lass pois bem eu consegui em 1 hora. Para simplesmente conseguir voce precisa no minimo ter:

     

    1- Lvl minimo 0 so para comprar o teste

    2- Ter mais de lvl 25 Para jogar contra o Cazeaje

    3- Saber usar MP Hack

     

    1º Passo: Voce deve comprar o teste bah . Logo depois e recomendado nao usarem Stage Hack(SH) pois caso voce tente usa-lo ocorrerao diversos Bugs(Problemas) no jogo e mesmo que voce mate o Cazeaje nunca vai passar de missao

     

    2º Passo: Ligue seu MP Hacker com life hacker caso prefira. Chegue ate o cazeaje normalmente e mate-o repetindo esse processo as determinadas 5 vezes indicadas pelo Teste do Lass, CUIDADO: quando voce esta no cazeaje ele nao para de soltar skill ou seja cuidado para nao ser morto usando o mp hacker, pois caso voce morra uma vez voce vai morrer as outras devido ele ser mais apelao que a Kamiki

     

    3º Passo: Consigua a Bola de energia azul, e va para o Labirinto 5*. Caso nao saibao o caminho, e bom usar o SH porque pelo menos no Labirinto secreto ele funciona

     

    4º Passo: Cuidado para que quando voce chegar no Gadosen e mata-lo e nao sair usando skill o tempo todo pois deve quebrar o bau certo para conseguir a chave de ouro.

     

    5º Passo: Caso tenha conseguido completar o desafio aproveite seu Lass ;P

     

    Obs: O Lass ainda tem alguns bugs por tanto nao estranhe se ele de uma hora pra outra acontecer alguma coisa estranha

     

    Espero ter ajudado quem nao sabia, so um tutorial.

     

     

     

    WEB CHEATS

  8. Awe pessoal, primeiramente queria avizar que:

    1 - Este tutorial não foi um CTRL + C / CTRL + V

    2 - Sei que não sou o Primeiro a Descobrir isso, mas tenho apenas motivos bem intencionados ao postar

     

    *Agora Crie uma sala com senha.

     

    *Ponha Calabou´o do Gorgos 5* [Não Inicie a Partida]

     

    *Dê First Scan [ Value 10 ] [ Exact Value ]

     

    *Mude Para Castelo de Gaicoz *5

     

    *Dê First Scan [ Value 11 ] [ Exact Value ]

     

    *Mude Para Mar de Patusei *5

     

    *Dê First Scan [ Value 12 ] [ Exact Value ]

     

    *Mude Para Continente de Elia

     

    *Dê First Scan [ Value 13 ] [ Exact Value ]

     

    *Até agora provavelmente deve ter sobrado 4 valores correspondetes ao número da fase que voce está.

     

    Se eu não me engano os respectivos valores na ordem que são encontrados coorespondem à:

     

    1 - Monstros [ For´a , Cor , Etc. ]

    2 - Mapa e requisituos para entrar na fase [ Mapas, Nível, Etc. ]

    3 - Prêmios Recebido [Gemas , Cristais , Etc. ]

    4 - Itens que caem [HP, Asas de Anjo, Etc. ]

     

    Agora, Freeze Respectivamente

     

    1 - 15

    2 - 10 ou 13

    3 - 15

    4 - 15

     

    Agora Coloque sobre "Continente de Elia *5" e Inicie a partida.

     

    *Quando o Mapa for iniciado, você verá que está em Cazeage

     

    *Agora enquanto as falas ocorrem, voce poe:

     

    *First Scan [Value 1] [Exact Value]

     

    *Qunado iniciar o segundo mapa voce poe:

     

    *First Scan [Value 2] [Exact Value]

     

    *Passe dele, será fácil, pois você estará usando o Stage Hack

     

    *Quando for iniado o terceiro mapa você poe:

     

    *First Scan [Value 3] [Exact Value]

     

    *Depois que chegar no quarto mapa você poe:

     

    *First Scan [Value 4] [Exact Value]

     

    *Agora você deve ter mais ou menos quatro valores coorespondentes ao mapa que você está.

     

    *Quando passar de Cazeage com sua forma verdadeira, na sala de espera...

     

    *Freeze os Valores na fase que você quer iniciar, no caso pode ser 5 , 6 ou de preferencia 7

     

    *Quando você iniciar estará na meta final para passar de Cazeage, sem gastar mapas

    - Assim você poderá desenvolver seus personagens muito mais facilmente.

     

    *Ps - Caso Escolheu Freezar em 7, Espere 15 segundos [ou mais] para poder passar o texto todo

    - Caso Contrário, mostrará como se você tivesse ganhado GP, mas não ganhará nada.

     

    *Ps² - Fiz alguns calculos usando minha Alquimista.

     

    1 Hora de Jogo dá em média 210.000 GP

    Personagens Lv. 40 Ganham em média 12% por vez.

    Com uma hora de joga você ganha cerca de 110 Gemas

    Cada Gema Vendida somam 333 GP

     

    Não Foi CTRL + C/V e muito menos Leech de qualquer outro Forum.

    Provavelmente em algum outro forum deve ter, mas aviso a todos que não tive inten´ões ruins ao postar isso.

     

    Não vou colocar CRÉDITOS, pois sei que não sou o primeiro a descobrir isso, e não sei quem foi o primeiro a descobrir ou a postar o mesmo.

  9. af cara,ja tem um igualzinho,e tente primero escania no lvl do seu amigo,fui faze isso o one hit fico no meu amigo n no meu[/b]

     

    IMPOSSIVEL: soh se vc fez errado meu amigo, porque naum tem como o one hit ir pro seu amigo e naum pra vc... e se foi usa a kb´a jah q vc eh u lider da sala e pede para ele te upar se naum tu kika ele e faz sosinhu...

     

    se jah tem um post igual o meu eh porq deram ctrl+C ctrl+V du meu post

     

     

    vlws...

  10. Galera...

     

    Direto ao Point...

     

    1º - Crie uma sala com senha...

    2º - Chame um amigo confiável (verifique se ele esta com o mesmo carinha que vc, EX: Elesis...)

    3º - Fique nu primeiro slot, e dexe seu amigo no slot de baixo

    4º - Dê first scan nu seu level (vc irá automaticamente para a aba search results, volte para a aba search)

    5º - Troque de lugar com o seu amigo e de next scan nu level dele (vc irá automaticamente para a aba search results, volte para a aba search)

    6º - Troque de lugar com seu amigo novamente e de next scan nu seu level (vc irá automaticamente para a aba search results, volte para a aba search)

    7º - Pegue o(os) adress(s) que estejam com o seu level e de double click nele(s) (pegue apenas o(s) que naum estejam trocando de value toda hora)

    8º - Você estará na aba Cheat Table, fique lah... Pegue o adress que estará lah e freeze ele em 999999999 (9 vezez o nº 9)

     

    Obs: PARA TROCAR O VALUE ATUAL PARA O VALUE 999999999 EH SOH VC CLIKAR NO ADRESS E APERTAR ENTER, DAÍ VC POEM 999999999 LAH

     

     

    CREDITS: NÃO SEI PORQ FOI EU QUE CRIEI ESSE TÓPICO SEM AJUDA DE NINGUEM.

     

     

    ESPERO TER AJUDADO

     

     

     

    VLWS...

     

     

    SE AJUDEI CLIKA EM AGRADECER PRA MIM POR FAVOR ;D

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